2016年度セ・リーグ投手成績 援護率ランキング

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2016年度セ・リーグ投手成績 援護率ランキング






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1:ジョンソン 広島 2.26 13 6 0 122 23 159 1/3 6.89 2570 650 135 9 48 2 2 47 40 3 2 0 .231 91.30% 104 5.44 1.15 273 67 .245 3 153 112 41 0
2:野村 祐輔 広島 2.87 12 3 0 76 21 128 2/3 5.32 2189 540 121 9 33 6 0 45 41 1 1 0 .248 66.67% 79 5.27 1.20 262 67 .256 6 151 96 55 0
3:山口 俊 DeNA 3.06 9 5 0 107 17 123 2/3 7.79 1992 514 101 9 41 4 0 46 42 5 3 0 .219 58.82% 75 5.19 1.15 196 40 .204 2 156 110 46 0
4:メッセンジャー 阪神 3.20 11 8 0 150 24 157 2/3 8.56 2741 675 152 10 54 1 2 62 56 1 0 0 .252 79.17% 89 4.80 1.31 327 78 .239 5 155 97 58 0
5:小川 泰弘 ヤクルト 4.36 7 5 0 91 20 130 6.30 2123 544 120 17 42 4 0 64 63 3 0 1 .248 55.00% 70 4.63 1.25 234 66 .282 11 149 111 38 0
6:石田 健大 DeNA 2.89 8 4 0 113 21 130 2/3 7.78 2053 515 106 15 31 0 1 42 42 0 0 0 .224 61.90% 66 4.34 1.05 277 62 .224 6 151 96 55 0
7:田口 麗斗 巨人 2.49 9 6 0 106 21 130 7.34 2112 532 112 11 41 6 0 40 36 2 1 0 .234 71.43% 64 4.27 1.18 272 69 .254 4 152 95 57 0
8:藤浪 晋太郎 阪神 3.48 6 10 0 152 22 142 1/3 9.61 2496 624 134 10 58 7 0 71 55 1 1 0 .245 68.18% 66 3.86 1.35 227 76 .335 5 157 111 46 0
9:能見 篤史 阪神 3.54 8 10 0 109 21 129 2/3 7.57 2054 557 126 14 44 6 2 58 51 2 1 0 .254 66.67% 54 3.52 1.31 212 57 .269 7 147 110 37 0
10:黒田 博樹 広島 3.03 8 7 0 85 21 133 2/3 5.72 2083 548 135 13 25 1 3 47 45 1 1 0 .265 66.67% 54 3.45 1.20 274 76 .277 7 150 111 39 0
11:井納 翔一 DeNA 3.61 6 10 0 107 21 137 7.03 2211 594 142 12 41 6 2 61 55 1 1 0 .268 52.38% 53 3.29 1.34 283 65 .230 5 150 109 41 0
12:菅野 智之 巨人 1.89 8 6 0 161 22 157 1/3 9.21 2406 617 127 11 23 4 0 38 33 5 2 3 .219 86.36% 52 2.82 0.95 373 76 .204 6 155 101 54 0





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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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