2018年度セ・リーグ投手成績 セーブ数ランキング

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2018年度セ・リーグ投手成績 セーブ数ランキング






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1:中﨑 翔太 広島 2.88 0 0 17 26 27 25 9.36 516 113 22 4 12 0 0 8 8 0 0 0 .218 0.00% 0 0.00 1.36 54 9 .167 2 150 124 26 3
2:ドリス 阪神 2.05 1 2 16 22 22 22 9.00 330 92 21 1 7 1 0 7 5 0 0 0 .259 0.00% 0 0.00 1.27 52 14 .269 0 156 134 22 2
3:山﨑 康晃 DeNA 1.50 1 1 15 29 24 24 10.88 377 92 14 3 8 0 2 4 4 0 0 0 .169 0.00% 0 0.00 0.92 44 5 .114 1 151 129 22 3
4:田島 慎二 中日 2.86 0 2 14 11 23 22 4.50 357 93 15 1 12 1 3 7 7 0 0 0 .197 0.00% 0 0.00 1.23 39 10 .256 1 147 123 24 1
5:石山 泰稚 ヤクルト 0.87 2 0 11 28 30 31 8.13 477 125 22 1 8 1 0 3 3 0 0 0 .191 0.00% 0 0.00 0.97 54 12 .222 0 151 120 31 8
6:カミネロ 巨人 5.29 1 1 10 19 18 17 10.06 315 84 24 0 6 1 1 11 10 0 0 0 .316 0.00% 0 0.00 1.76 33 8 .242 0 162 119 43 3
7:カラシティー ヤクルト 3.00 4 0 3 23 18 27 7.67 418 115 19 0 12 0 0 10 9 0 0 0 .188 0.00% 4 6.00 1.15 35 7 .200 0 153 125 28 5
8:藤川 球児 阪神 1.80 1 1 1 25 20 20 11.25 356 89 10 1 13 1 1 10 4 0 0 0 .137 0.00% 0 0.00 1.15 20 4 .200 0 152 111 41 6
9:近藤 一樹 ヤクルト 2.33 1 3 1 34 31 27 11.33 554 139 23 1 18 1 1 12 7 0 0 0 .198 0.00% 0 0.00 1.52 59 11 .186 1 149 108 41 17
10:井納 翔一 DeNA 4.50 2 0 1 12 17 16 6.75 296 75 17 2 6 0 0 9 8 0 0 0 .254 0.00% 0 0.00 1.44 25 6 .240 0 150 119 31 10
11:一岡 竜司 広島 5.68 1 4 1 24 23 19 11.37 382 96 22 4 7 0 0 13 12 0 0 0 .253 0.00% 0 0.00 1.53 24 9 .375 1 149 101 48 3
12:中川 皓太 巨人 6.92 0 0 1 9 9 13 6.23 208 58 17 2 2 1 0 11 10 0 0 0 .309 0.00% 0 0.00 1.46 0 0 .000 0 146 108 38 0
13:岩瀬 仁紀 中日 8.25 0 0 1 11 20 12 8.25 260 68 17 2 3 1 0 11 11 0 0 0 .270 0.00% 0 0.00 1.67 13 2 .154 0 140 121 19 5





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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。