吉村 貢司郎 全投球成績

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2024年度 吉村 貢司郎 全投球成績



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110/03神宮2-5先発3.1981222840.14881001181173.1760------0.63152115
209/26マツダ4-6先発3.316 2/39530100.34531003366102.2000----------1.65150113
309/19神宮5-1先発3.275922270.33331001055156.4000------------1.60151110
409/11バンテ1-8先発3.416922550.2082100106792.2220----------1.00150109
509/04京セラ0-3先発3.5991253590.25750000093173.17601.00154116
608/27神宮2-5先発3.914702060.3753110444021.5000------------1.75152114
708/20京セラ8-3先発3.706 1/31113070.2925301446021.5000------------1.58153114
808/08神宮3-6先発3.574 1/31082381.40043006641144.2861------------2.54152114
908/01バンテ3-2先発3.137 1/31162830.13054001172112.1820------0.95152108
1007/19神宮D7-8先発3.314742181.4211100444484.5000------------2.25154115
1107/09甲子園2-1先発3.015 1/3862250.27843000051185.2780------------1.50151113
1207/02横浜D6-4先発3.2449925100.45542106640105.5000------------3.00150105
1306/21東京ド2-4先発2.637 1/31142840.16063000073132.1540------0.95152111
1406/11みずほ4-2先発2.956812360.28632004462153.2000------------1.33152121
1506/04神宮西4-3先発2.626 2/31042531.13692002261223.1361----------0.75151115


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1605/28神宮3-5先発2.614 2/310427112.47882005542125.4171------------2.79151113
1705/17甲子園2-4先発1.855 2/3982240.2004100205461.1670------------0.88152110
1805/08横浜D2-6先発2.1351152260.30052002153145.3570------------1.60152113
1905/01東京ド0-4先発2.187982440.1746100007400.0000------0.71152115
2004/23神宮0-2先発2.7771012651.20040002270245.2081------0.71151115
2104/13横浜D2-5先発2.846862670.30450022164104.4000----------1.17152117
2204/06神宮3-4先発3.4661092562.26172004462214.1901------------1.33151116
2303/30神宮1-1先発1.297842760.240100001170103.3000------0.86152117

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。