2025年度 田中 晴也【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 田中 晴也【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .178 17 0 89 73 13 11 1 1 10 1 28 .279 .219 .498
ビハインド時 .154 6 0 34 26 4 3 1 0 5 0 12 .281 .192 .474
同点時 .206 8 0 38 34 7 7 0 0 3 1 12 .289 .206 .495
リード時 .154 3 0 17 13 2 1 0 1 2 0 4 .250 .308 .558

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .140 50 7 0 0 .260 77 20 2 2 .250 48 12 2 2 .223 175 39 4 4
一塁 .231 13 3 0 0 .385 13 5 0 0 .429 7 3 0 0 .333 33 11 0 0
二塁 .400 5 2 0 2 .111 18 2 0 2 .000 8 0 0 0 .129 31 4 0 4
三塁 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 2 1.000 2 2 0 3 .375 8 3 0 5
一二塁 .000 5 0 0 0 .286 7 2 0 2 .167 12 2 0 2 .167 24 4 0 4
一三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 1
二三塁 .000 0 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 2
満塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 1 .000 4 0 0 1
.158 76 12 0 3 .258 124 32 2 10 .235 81 19 2 8 .224 281 63 4 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.221 9 2 164 149 33 25 6 0 14 0 36 .288 .302 .590
.227 12 2 152 132 30 26 1 1 13 1 41 .297 .295 .593

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .333 48 16 5 0 5 9 9 1 3 1
寺地 隆成 .231 52 12 2 0 3 8 2 0 0 1
髙部 瑛斗 .375 24 9 3 0 4 4 2 0 2 0
岡 大海 .353 17 6 2 0 3 4 3 0 1 0
安田 尚憲 .333 30 10 3 0 1 6 7 0 1 0
ポランコ .280 25 7 0 0 2 5 3 0 0 0
藤岡 裕大 .257 35 9 1 0 2 10 3 1 0 0
ソト .256 43 11 6 2 3 15 1 0 0 0
中村 奨吾 .250 12 3 1 1 1 3 0 0 0 0
池田 来翔 .214 14 3 0 0 0 3 3 0 0 0
田中 晴也 .200 5 1 2 0 0 1 0 0 0 0
西川 史礁 .176 34 6 0 0 2 4 3 0 0 0
宮崎 竜成 .143 7 1 0 0 1 1 2 0 0 0
角中 勝也 .143 7 1 2 1 1 1 4 0 0 0
友杉 篤輝 .120 25 3 1 0 2 3 3 5 1 0
山本 大斗 .119 42 5 3 1 4 16 2 0 0 0
小川 龍成 .091 11 1 0 0 0 5 2 1 0 0
石垣 雅海 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
上田 希由翔 .000 8 0 0 0 0 1 2 0 0 0
佐藤 都志也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。