2025年度 アビラ【ヤクルト】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 アビラ【ヤクルト】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .293 30 1 88 75 22 18 2 1 8 1 19 .356 .387 .743
ビハインド時 .286 13 0 40 35 10 8 1 1 2 0 9 .308 .371 .679
同点時 .294 8 1 21 17 5 4 0 0 3 1 5 .429 .471 .899
リード時 .304 9 0 27 23 7 6 1 0 3 0 5 .370 .348 .718

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .224 58 13 1 1 .175 57 10 1 1 .158 57 9 0 0 .186 172 32 2 2
一塁 .235 17 4 1 2 .350 20 7 0 2 .313 16 5 0 0 .302 53 16 1 4
二塁 .182 11 2 0 1 .400 5 2 1 2 .400 10 4 0 2 .308 26 8 1 5
三塁 .000 2 0 0 2 --- --- --- --- --- .286 7 2 0 3 .222 9 2 0 5
一二塁 .333 3 1 0 1 .250 4 1 0 1 .300 10 3 0 2 .294 17 5 0 4
一三塁 .667 3 2 0 2 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 3 .429 7 3 0 5
二三塁 .500 2 1 0 2 1.000 2 2 0 4 .000 2 0 0 2 .500 6 3 0 8
満塁 .500 2 1 0 1 .000 5 0 0 1 .000 3 0 0 1 .100 10 1 0 3
.245 98 24 2 12 .234 94 22 2 11 .222 108 24 0 13 .233 300 70 4 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.241 16 2 149 137 33 25 6 0 9 1 28 .293 .328 .621
.227 20 2 194 163 37 29 2 4 21 3 33 .321 .325 .646

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













内山 壮真 .320 50 16 6 0 7 7 1 0 1 0
オスナ .231 52 12 12 1 5 8 5 0 0 0
中村 優斗 .500 2 1 0 0 1 1 0 0 0 1
北村 恵吾 .385 13 5 4 1 4 3 1 0 0 0
澤井 廉 .375 8 3 2 1 1 1 1 0 0 0
長岡 秀樹 .333 6 2 0 0 1 1 1 0 0 0
サンタナ .300 20 6 1 0 2 4 1 0 0 0
岩田 幸宏 .295 44 13 0 0 8 6 5 3 3 1
古賀 優大 .290 31 9 5 0 0 2 1 0 0 0
山田 哲人 .286 42 12 9 3 4 8 5 0 0 0
茂木 栄五郎 .250 8 2 0 0 0 2 2 0 0 0
松本 直樹 .250 4 1 0 0 0 2 0 0 0 0
濱田 太貴 .250 4 1 1 0 1 2 1 0 0 0
赤羽 由紘 .250 28 7 1 0 4 6 3 2 0 0
並木 秀尊 .182 11 2 1 0 2 2 1 0 0 0
北村 拓己 .167 12 2 0 0 0 2 1 0 0 0
伊藤 琉偉 .158 38 6 2 1 4 10 0 2 0 0
中村 悠平 .154 13 2 0 0 1 3 2 0 0 0
増田 珠 .150 20 3 0 0 0 4 3 0 1 0
宮本 丈 .143 7 1 0 0 1 2 2 1 0 0
武岡 龍世 .143 7 1 0 0 0 0 0 1 0 0
村上 宗隆 .118 17 2 1 1 3 7 5 0 0 0
アビラ .091 22 2 1 0 1 8 0 3 0 3
西川 遥輝 .083 12 1 0 0 2 7 3 1 0 0
太田 賢吾 .000 5 0 0 0 0 2 0 0 0 0
丸山 和郁 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
橋本 星哉 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。