2025年度 ヤフーレ【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 ヤフーレ【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .310 26 0 92 71 22 19 2 1 11 1 8 .386 .366 .753
ビハインド時 .214 9 0 35 28 6 5 0 1 2 1 4 .273 .286 .558
同点時 .394 14 0 44 33 13 11 2 0 8 0 3 .488 .455 .943
リード時 .300 3 0 13 10 3 3 0 0 1 0 1 .333 .300 .633

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .400 30 12 1 1 .284 81 23 0 0 .250 24 6 0 0 .304 135 41 1 1
一塁 .167 12 2 0 0 .400 25 10 0 3 .455 11 5 0 0 .354 48 17 0 3
二塁 .167 6 1 0 0 .500 6 3 0 0 .000 7 0 0 0 .211 19 4 0 0
三塁 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 2 .200 5 1 0 1 .200 10 2 0 3
一二塁 .000 1 0 0 0 .385 13 5 0 3 .333 6 2 0 2 .350 20 7 0 5
一三塁 1.000 1 1 0 1 1.000 3 3 0 4 1.000 1 1 0 1 1.000 5 5 0 6
二三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 2 .200 5 1 0 3
満塁 .000 0 0 0 1 .143 7 1 0 5 .400 5 2 0 3 .250 12 3 0 9
.327 52 17 1 4 .331 139 46 0 17 .270 63 17 0 9 .315 254 80 1 30

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.325 16 1 140 117 38 29 8 0 15 1 19 .397 .419 .816
.307 14 0 153 137 42 33 8 1 8 3 11 .353 .380 .733

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中島 大輔 .304 46 14 3 0 4 8 3 0 5 0
村林 一輝 .241 54 13 6 1 8 12 5 1 2 0
宗山 塁 .158 38 6 5 1 2 6 4 0 1 2
太田 光 .391 23 9 2 0 3 3 3 1 0 0
小森 航大郎 .375 8 3 2 0 1 1 0 0 0 0
黒川 史陽 .333 30 10 4 1 2 6 3 0 0 0
渡邊 佳明 .308 13 4 3 0 0 1 2 0 0 0
辰己 涼介 .286 49 14 10 2 4 10 2 0 2 1
ゴンザレス .259 27 7 3 1 4 5 0 0 0 0
小深田 大翔 .243 37 9 2 0 4 6 3 2 2 0
ボイト .238 21 5 3 2 3 6 2 0 0 0
堀内 謙伍 .235 17 4 0 0 3 2 1 0 1 1
阿部 寿樹 .222 9 2 0 0 1 4 1 1 0 0
フランコ .206 34 7 4 0 1 10 0 0 0 1
浅村 栄斗 .194 31 6 0 0 3 8 5 0 0 1
伊藤 裕季也 .182 11 2 0 0 1 4 2 0 1 0
武藤 敦貴 .167 6 1 1 0 1 1 0 0 0 0
鈴木 大地 .125 16 2 0 0 0 3 1 0 1 0
小郷 裕哉 .111 27 3 0 0 2 13 4 0 1 0
島内 宏明 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
田中 貴也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
石原 彪 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
入江 大樹 .000 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ヤフーレ .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。