2025年度 山﨑 伊織【巨人】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 山﨑 伊織【巨人】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .155 18 1 115 97 15 11 3 0 13 1 29 .259 .216 .475
ビハインド時 .286 8 0 28 21 6 5 1 0 5 0 4 .407 .333 .741
同点時 .077 2 0 44 39 3 1 2 0 3 1 11 .163 .128 .291
リード時 .162 8 1 43 37 6 5 0 0 5 0 14 .262 .243 .505

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .292 96 28 0 0 .186 172 32 2 2 .195 41 8 0 0 .220 309 68 2 2
一塁 .323 31 10 2 4 .212 33 7 1 3 .333 3 1 0 0 .269 67 18 3 7
二塁 .000 8 0 0 0 .000 18 0 0 0 .286 7 2 0 0 .061 33 2 0 0
三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .200 15 3 0 1 .429 7 3 0 2 .000 3 0 0 0 .240 25 6 0 3
一三塁 .200 5 1 0 1 .000 4 0 0 0 .250 4 1 0 1 .154 13 2 0 2
二三塁 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .400 5 2 0 3 .200 10 2 0 3
満塁 .500 4 2 1 6 .000 6 0 0 0 1.000 1 1 0 4 .273 11 3 1 10
.268 164 44 3 12 .172 244 42 3 7 .231 65 15 0 8 .214 473 101 6 27

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.234 14 4 225 209 49 37 8 0 11 3 46 .283 .330 .613
.197 13 2 290 264 52 38 12 0 18 1 62 .250 .265 .515

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













泉口 友汰 .288 73 21 6 1 11 9 7 1 1 0
キャベッジ .250 56 14 11 3 8 23 3 1 1 0
吉川 尚輝 .206 63 13 4 1 3 12 7 0 1 2
岡本 和真 .450 20 9 6 3 6 1 4 0 1 0
門脇 誠 .344 32 11 2 0 3 9 1 0 1 2
萩尾 匡也 .333 6 2 0 0 0 1 1 0 0 0
大城 卓三 .333 9 3 3 2 2 2 1 0 0 0
佐々木 俊輔 .286 21 6 2 0 2 4 1 4 0 0
増田 陸 .240 50 12 5 1 4 7 5 1 0 1
中山 礼都 .235 34 8 5 1 3 8 4 1 0 0
甲斐 拓也 .228 57 13 3 0 4 18 8 2 1 0
ヘルナンデス .222 27 6 3 2 4 5 2 0 0 1
荒巻 悠 .222 9 2 0 0 0 4 1 0 0 1
丸 佳浩 .214 42 9 2 0 1 4 3 0 0 1
坂本 勇人 .208 24 5 5 2 3 5 1 0 0 0
オコエ 瑠偉 .167 24 4 0 0 2 6 3 0 0 1
笹原 操希 .167 6 1 0 0 1 2 0 0 0 0
浅野 翔吾 .143 14 2 0 0 1 3 2 0 0 0
若林 楽人 .115 26 3 2 1 3 5 0 0 1 0
リチャード .100 40 4 4 0 0 20 4 0 0 0
山﨑 伊織 .083 36 3 0 0 2 16 1 2 0 0
岸田 行倫 .077 13 1 1 0 1 2 1 1 0 0
乙坂 智 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
増田 大輝 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0
浦田 俊輔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
長野 久義 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。