2025年度 玉村 昇悟【広島】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 玉村 昇悟【広島】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .353 33 2 98 85 30 26 1 1 5 2 16 .389 .459 .848
ビハインド時 .303 11 0 38 33 10 9 0 1 1 0 5 .306 .364 .669
同点時 .355 11 1 35 31 11 9 1 0 2 1 7 .412 .484 .896
リード時 .429 11 1 25 21 9 8 0 0 2 1 4 .480 .571 1.051

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .275 51 14 0 0 .274 73 20 0 0 .133 60 8 0 0 .228 184 42 0 0
一塁 .240 25 6 1 2 .143 14 2 0 0 .385 13 5 0 1 .250 52 13 1 3
二塁 .600 5 3 0 1 .278 18 5 1 5 .462 13 6 0 4 .389 36 14 1 10
三塁 .500 2 1 0 1 .000 5 0 0 0 .000 4 0 0 0 .091 11 1 0 1
一二塁 .167 6 1 0 1 .800 5 4 0 3 .143 7 1 0 0 .333 18 6 0 4
一三塁 .750 4 3 1 5 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 2 .500 10 5 1 9
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .667 3 2 0 4 .500 4 2 0 4
満塁 .333 3 1 0 3 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 1 .333 6 2 0 5
.299 97 29 2 13 .280 118 33 1 11 .217 106 23 0 12 .265 321 85 3 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.272 22 1 187 173 47 34 10 2 8 1 36 .304 .370 .674
.257 14 2 156 148 38 31 3 2 4 2 32 .284 .345 .628

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













小園 海斗 .296 54 16 11 1 5 3 4 1 0 0
ファビアン .210 62 13 4 0 7 12 5 0 0 1
末包 昇大 .163 49 8 6 0 2 10 7 0 0 0
羽月 隆太郎 .545 11 6 1 0 5 3 6 0 2 2
佐々木 泰 .375 8 3 0 0 1 0 0 0 0 0
野間 峻祥 .333 15 5 6 0 1 3 0 0 0 0
モンテロ .313 32 10 1 0 0 7 2 0 0 0
中村 奨成 .242 33 8 2 1 3 5 4 1 0 0
大盛 穂 .235 17 4 0 0 4 6 0 0 0 1
石原 貴規 .231 13 3 0 0 0 3 0 1 0 0
坂倉 将吾 .212 52 11 2 0 3 9 0 0 0 0
菊池 涼介 .206 34 7 5 1 3 6 3 2 0 1
秋山 翔吾 .200 15 3 0 0 1 4 2 0 0 0
田村 俊介 .200 10 2 0 0 0 2 0 0 0 0
上本 崇司 .167 6 1 0 0 1 1 1 0 0 0
山足 達也 .167 6 1 1 0 2 0 2 1 0 0
矢野 雅哉 .147 34 5 0 0 2 4 4 2 0 1
二俣 翔一 .133 15 2 1 1 1 6 0 0 0 0
林 晃汰 .111 9 1 1 1 1 5 0 0 0 0
堂林 翔太 .071 14 1 0 0 1 6 1 0 0 0
玉村 昇悟 .050 20 1 2 0 1 13 1 2 0 0
前川 誠太 .000 7 0 0 0 0 1 1 0 0 1
中村 健人 .000 2 0 0 0 1 0 2 0 0 0
田中 広輔 .000 5 0 0 0 0 2 3 0 0 0
磯村 嘉孝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。