2025年度 森下 暢仁【広島】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 森下 暢仁【広島】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .333 14 0 49 45 15 14 1 0 2 0 7 .354 .356 .710
ビハインド時 .188 1 0 16 16 3 3 0 0 0 0 4 .188 .188 .375
同点時 .357 5 0 15 14 5 5 0 0 1 0 0 .400 .357 .757
リード時 .467 8 0 18 15 7 6 1 0 1 0 3 .471 .533 1.004

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .150 80 12 0 0 .143 56 8 1 1 .278 36 10 0 0 .174 172 30 1 1
一塁 .190 21 4 0 1 .455 11 5 2 4 .111 18 2 0 1 .220 50 11 2 6
二塁 .286 7 2 0 1 .000 5 0 0 0 .167 6 1 0 0 .167 18 3 0 1
三塁 .500 2 1 0 2 1.000 2 2 0 2 .500 2 1 0 1 .667 6 4 0 5
一二塁 1.000 2 2 0 1 1.000 1 1 0 0 .250 4 1 0 0 .571 7 4 0 1
一三塁 .000 0 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 5 0 0 0
二三塁 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .400 5 2 0 2
満塁 1.000 1 1 0 3 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 .500 4 2 0 5
.198 116 23 0 9 .222 81 18 3 10 .214 70 15 0 2 .210 267 56 3 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.240 10 2 129 125 30 24 4 0 2 0 20 .250 .320 .570
.183 11 1 152 142 26 19 6 0 8 1 30 .232 .246 .478

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ファビアン .359 39 14 1 0 6 4 0 0 0 1
菊池 涼介 .261 23 6 4 0 3 10 1 1 0 0
末包 昇大 .200 30 6 7 2 5 9 5 0 0 0
小園 海斗 .195 41 8 6 0 2 5 2 0 1 1
矢野 雅哉 .194 31 6 3 0 3 10 4 2 0 3
林 晃汰 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
中村 奨成 .455 11 5 0 0 2 1 1 0 0 0
秋山 翔吾 .375 16 6 1 1 1 2 0 0 0 0
羽月 隆太郎 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
田村 俊介 .308 13 4 2 0 2 3 2 0 0 0
坂倉 将吾 .294 17 5 2 1 2 5 2 1 0 0
會澤 翼 .273 11 3 1 0 3 3 4 1 0 0
モンテロ .200 15 3 3 0 1 3 0 0 0 0
野間 峻祥 .182 22 4 3 0 3 4 1 0 0 0
二俣 翔一 .154 13 2 1 0 2 1 3 0 0 1
堂林 翔太 .154 13 2 2 0 1 4 1 0 0 1
森下 暢仁 .045 22 1 0 0 1 10 1 3 0 0
佐々木 泰 .000 7 0 0 0 0 3 0 0 0 0
大盛 穂 .000 2 0 0 0 1 0 1 0 0 0
山足 達也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
磯村 嘉孝 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
上本 崇司 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。