伊勢 大夢 全投球成績

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2025年度 伊勢 大夢 全投球成績



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107/01横浜3-2救援H1.21113410.3330000001031.3330------------1.00147129
206/22横浜9-10救援1.27117410.2500000001000.0000------------1.00150121
306/18横浜西4-2救援H1.33118400.0002100001030.0000------------1.00150126
406/15みずほ4-3救援H1.40120410.2500000001241.2500------------1.00147124
506/11京セラ0-4救援H1.47110300.0000000001100.0000------------0.00148124
606/08横浜5-4救援1.56113410.2500000001000.0000------------1.00149123
706/05郡山0-5救援H1.6519300.0002000001000.0000------------0.00143125
805/31横浜5-2救援S1.76114300.0003000001000.0000------------0.00150125
905/27倉敷1-0救援H1.88113300.0002000001030.0000------------0.00149122
1005/23マツダ1-2救援H2.0315200.0001000001020.0000------------0.00149128
1105/16神宮6-8救援H2.19110300.0000000001300.0000------------0.00147124
1205/15横浜1-0救援H2.380 1/33100.0000000001010.0000------------0.00147132
1305/13ハード1-1救援H2.45118400.0002100001030.0000------------1.00151127
1405/10横浜3-5救援2.70124740.5712000111000.0000------------4.00147128
1505/01神宮0-3救援H2.00122400.0002100001030.0000------------1.00148126


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1604/27横浜2-1救援S2.2517300.0000000001030.0000------------0.00148125
1704/26横浜2-0救援H2.57115300.0001000001000.0000------------0.00149131
1804/23横浜2-3救援H3.00116300.0002000001030.0000------------0.00150131
1904/12横浜5-4救援S3.600 1/32100.0000000001010.0000------------0.00147146
2004/08横浜3-3救援3.86125730.5002100221032.6670------------4.00150126
2104/05マツダ8-7救援H0.00113300.0001000001030.0000------------0.00148127
2204/02京セラ6-6救援H0.0017300.0000000001030.0000------------0.00150129
2304/01京セラ1-7救援H0.00122520.4001000001030.0000------------2.00152125
2403/30横浜2-1救援H0.000 2/311200.0001000001020.0000------------0.00148131

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。