2025年度 大西 広樹【ヤクルト】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 大西 広樹【ヤクルト】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .091 1 0 29 22 2 2 0 0 4 1 6 .250 .091 .341
ビハインド時 .067 0 0 20 15 1 1 0 0 3 1 4 .263 .067 .330
同点時 .000 0 0 6 5 0 0 0 0 1 0 2 .167 .000 .167
リード時 .500 1 0 3 2 1 1 0 0 0 0 0 .333 .500 .833

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 6 2 0 0 .200 10 2 0 0 .333 24 8 0 0 .300 40 12 0 0
一塁 .250 4 1 0 0 .000 1 0 0 0 .400 10 4 0 1 .333 15 5 0 1
二塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 8 0 0 0
三塁 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1
一二塁 1.000 1 1 0 0 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 0 .400 5 2 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0
.333 12 4 0 1 .125 16 2 0 0 .265 49 13 0 1 .247 77 19 0 2

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.231 1 0 43 39 9 6 3 0 1 1 6 .262 .308 .570
.263 1 0 42 38 10 8 2 0 4 0 10 .333 .316 .649

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













オスナ .269 78 21 11 1 3 9 10 0 1 0
サンタナ .250 52 13 2 1 9 19 5 0 0 1
アビラ .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 1
増田 珠 .462 13 6 3 1 3 4 4 1 1 0
茂木 栄五郎 .321 28 9 3 1 2 7 2 0 0 1
古賀 優大 .313 32 10 0 0 0 3 2 1 1 0
山野辺 翔 .286 14 4 0 0 2 0 2 0 2 2
武岡 龍世 .267 30 8 2 1 2 8 3 2 1 0
並木 秀尊 .256 39 10 4 0 4 5 4 2 3 1
伊藤 琉偉 .250 40 10 4 0 4 13 6 1 3 2
内山 壮真 .235 68 16 8 1 6 12 8 0 1 1
北村 拓己 .225 40 9 3 3 4 14 4 0 0 0
山田 哲人 .211 57 12 5 0 1 13 5 0 0 0
赤羽 由紘 .200 30 6 5 1 2 9 4 3 0 0
岩田 幸宏 .189 53 10 0 0 4 6 2 4 1 0
中村 悠平 .188 32 6 1 0 3 9 5 0 1 0
宮本 丈 .182 22 4 1 0 1 6 2 0 0 0
高梨 裕稔 .167 6 1 0 0 1 2 0 0 0 0
澤井 廉 .154 26 4 0 0 2 11 0 0 0 1
西川 遥輝 .083 12 1 0 0 2 5 2 2 0 0
山野 太一 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 1
高橋 奎二 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
小川 泰弘 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
松本 直樹 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
橋本 星哉 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
中村 優斗 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
吉村 貢司郎 .000 4 0 0 0 0 1 0 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。