隅田 知一郎 全投球成績

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2024年度 隅田 知一郎 全投球成績



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110/09楽天モ2-2先発2.7691313670.21282002292175.2940------1.00150109
209/25みずほ2-0先発2.8071272771.25980002270132.1541------1.00151106
309/18ベルー3-1先発2.8181112740.154110001183254.1600------0.50153110
409/11エスコ3-2先発2.9091113331.103103012292283.1071------0.67151109
509/04ほっと4-0先発2.9558324111.5001000445052.4001------------2.20155113
608/28ZOZ4-3先発2.807942540.1676100227381.1250------0.71144107
708/21ベルー1-0先発2.816982460.26131000061236.2610----------1.17149112
808/14ベルー4-1先発2.956962570.28080001164216.2860----------1.17149111
908/07京セラ3-2先発3.026982451.21761002262154.2671----------1.00150110
1007/30ZOZ7-6先発3.0271042971.25970003274203.1500------1.00149112
1107/21ベルー0-1先発3.0591013170.25070001190277.2590--0.78151104
1207/14楽天モ4-2先発3.237 1/31013291.32142004472216.2861------------1.50148111
1307/06ベルー3-4先発3.107 1/3992980.28671004473256.2400------------1.23151113
1406/29楽天モ2-4先発2.9481063161.2008010228492.2220------0.75151112
1506/22京セラ2-4先発3.0171092870.25080001174102.2000------1.00149108


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1606/12ベルー5-0先発3.189993140.14342000095142.1430--0.67150108
1706/05神宮7-2先発3.655 2/31002450.25063004451205.2500------------1.41149112
1805/29バンテ0-1先発3.388992740.14860000081274.1480------0.50149112
1905/22ベルー1-2先発3.946 2/3962840.1744400226162.3330----------1.20152113
2005/15エスコ12-3先発4.143 2/3621992.5003100663053.6001------------2.73150116
2105/05ベルー0-4先発3.116 1/31012871.2696200446042.5000------------1.42151113
2204/28みずほ3-2先発2.5981213161.20741102282224.1821------0.88150113
2304/20ベルー2-8先発2.7061032870.29222102262125.4170----------1.50150114
2404/13ベルー2-11先発2.604 2/3992570.3336400334032.6670------------2.36148114
2504/06エスコ2-5先発1.427982640.16051000074102.2000------0.7114999
2603/30楽天モ2-8先発3.185 2/3962760.26163002255115.4550------------1.59147113

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。