2024年度 與座 海人【西武】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 與座 海人【西武】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .222 5 0 21 18 4 3 1 0 2 0 0 .300 .278 .578
ビハインド時 .200 3 0 17 15 3 2 1 0 2 0 0 .294 .267 .561
同点時 .333 2 0 4 3 1 1 0 0 0 0 0 .333 .333 .667

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし --- --- --- --- --- .143 28 4 0 0 .333 24 8 1 1 .231 52 12 1 1
一塁 --- --- --- --- --- .300 10 3 2 4 .250 12 3 1 2 .273 22 6 3 6
二塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 6 0 0 0 .000 7 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 1 .667 3 2 0 2
一二塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .500 4 2 0 2 .500 4 2 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
--- --- --- --- --- .195 41 8 2 6 .275 51 14 2 6 .239 92 22 4 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.235 4 1 37 34 8 7 0 0 1 0 3 .257 .324 .581
.241 8 3 69 58 14 9 2 0 10 0 10 .353 .431 .784

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













源田 壮亮 .231 26 6 0 0 0 3 3 0 0 0
外崎 修汰 .150 20 3 2 0 1 5 2 0 1 0
山野辺 翔 .571 7 4 0 0 0 2 1 0 2 1
長谷川 信哉 .400 5 2 1 0 0 0 0 0 1 0
岸 潤一郎 .385 13 5 1 0 1 2 1 0 0 0
古賀 悠斗 .364 11 4 1 1 2 0 1 0 0 0
山村 崇嘉 .250 8 2 0 0 0 3 0 0 0 0
中村 剛也 .250 16 4 3 2 2 4 0 0 0 0
栗山 巧 .250 4 1 0 0 0 1 1 0 0 0
西川 愛也 .235 17 4 0 0 1 3 2 0 0 0
佐藤 龍世 .200 10 2 1 0 0 1 1 0 0 0
野村 大樹 .200 20 4 0 0 2 8 2 0 0 0
蛭間 拓哉 .143 21 3 1 0 1 2 1 0 0 0
鈴木 将平 .143 7 1 1 0 0 2 0 0 0 0
平沼 翔太 .143 7 1 1 0 1 1 1 0 0 0
滝澤 夏央 .071 14 1 0 0 2 3 2 0 0 1
児玉 亮涼 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
奥村 光一 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガルシア .000 5 0 0 0 0 4 1 0 0 1
炭谷 銀仁朗 .000 3 0 0 0 0 0 1 0 0 0
與座 海人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
コルデロ .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
柘植 世那 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
元山 飛優 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。