2024年度 西村 天裕【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 西村 天裕【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .421 15 1 27 19 8 2 4 1 6 0 1 .538 .895 1.433
ビハインド時 .375 10 0 23 16 6 2 3 1 5 0 0 .500 .688 1.188
リード時 .667 5 1 4 3 2 0 1 0 1 0 1 .750 2.000 2.750

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .118 17 2 0 0 .167 6 1 0 0 .500 10 5 0 0 .242 33 8 0 0
一塁 .000 6 0 0 0 .000 4 0 0 0 .333 6 2 0 0 .125 16 2 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 4 2 0 2 .400 5 2 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 1
一二塁 1.000 1 1 1 3 --- --- --- --- --- .400 5 2 0 2 .500 6 3 1 5
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .000 2 0 0 1
満塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 4 1.000 2 2 0 6
.154 26 4 1 5 .100 10 1 0 0 .406 32 13 0 10 .265 68 18 1 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.207 4 0 33 29 6 5 1 0 3 0 8 .281 .241 .523
.308 11 1 47 39 12 5 5 1 7 0 7 .404 .564 .968

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ソト .298 57 17 11 3 6 17 5 0 0 0
ポランコ .275 69 19 12 7 9 14 4 0 0 1
佐藤 都志也 .233 43 10 6 0 5 3 3 0 1 1
石川 慎吾 .600 5 3 0 0 0 1 1 0 0 0
角中 勝也 .452 31 14 3 0 4 6 0 0 0 0
小川 龍成 .357 14 5 0 0 6 0 5 1 1 0
荻野 貴司 .333 24 8 4 1 6 1 1 0 0 0
藤原 恭大 .333 15 5 5 0 3 1 2 0 0 0
愛斗 .308 13 4 0 0 1 3 1 1 0 0
上田 希由翔 .286 21 6 2 0 1 4 3 0 0 1
友杉 篤輝 .271 48 13 3 0 6 7 9 1 1 2
藤岡 裕大 .267 45 12 3 1 4 7 6 2 0 0
中村 奨吾 .256 43 11 2 1 4 7 3 1 0 0
髙部 瑛斗 .235 17 4 1 1 3 4 1 0 1 0
岡 大海 .226 62 14 9 0 5 12 7 0 2 0
安田 尚憲 .200 15 3 0 0 4 5 4 0 0 0
山口 航輝 .152 33 5 3 1 1 7 3 0 0 0
茶谷 健太 .143 14 2 2 0 0 2 0 1 0 1
田村 龍弘 .080 25 2 1 0 2 5 2 0 0 1
和田 康士朗 .000 8 0 1 0 2 1 0 0 2 0
大下 誠一郎 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
池田 来翔 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。