2025年度 モイネロ【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 モイネロ【ソフトバンク】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .234 12 0 87 77 18 17 1 0 7 0 19 .298 .247 .544
ビハインド時 .231 3 0 16 13 3 3 0 0 1 0 5 .286 .231 .516
同点時 .275 6 0 45 40 11 11 0 0 4 0 9 .341 .275 .616
リード時 .167 3 0 26 24 4 3 1 0 2 0 5 .231 .208 .439

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .209 139 29 3 3 .168 143 24 2 2 .167 48 8 0 0 .185 330 61 5 5
一塁 .159 44 7 0 0 .094 32 3 0 0 .200 10 2 0 0 .140 86 12 0 0
二塁 .100 10 1 0 0 .222 9 2 0 1 .200 5 1 0 1 .167 24 4 0 2
三塁 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0
一二塁 .250 8 2 0 2 .300 20 6 0 1 .250 4 1 0 0 .281 32 9 0 3
一三塁 .200 5 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .167 6 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .500 6 3 0 4 .000 2 0 0 0 .375 8 3 0 4
.193 207 40 3 6 .177 215 38 2 8 .183 71 13 0 3 .185 493 91 5 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.173 13 4 344 312 54 43 7 0 24 2 101 .237 .234 .471
.204 4 1 196 181 37 35 1 0 10 1 49 .250 .227 .477

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳町 達 .254 59 15 6 0 6 13 6 1 0 0
周東 佑京 .237 59 14 6 1 6 10 6 3 4 0
山川 穂高 .210 62 13 9 3 4 20 5 0 0 0
秋広 優人 .600 10 6 4 0 2 2 4 0 0 0
笹川 吉康 .500 4 2 0 0 2 0 0 0 0 0
柳田 悠岐 .500 4 2 2 1 1 1 1 0 0 0
石塚 綜一郎 .444 9 4 1 0 1 1 0 0 0 0
近藤 健介 .306 36 11 5 0 1 7 5 0 0 0
牧原 大成 .305 59 18 8 0 6 10 1 1 2 0
川瀬 晃 .294 34 10 4 1 4 8 3 6 0 1
野村 勇 .286 42 12 3 1 7 12 5 1 4 1
正木 智也 .273 11 3 1 0 0 1 0 0 0 0
栗原 陵矢 .267 30 8 3 1 3 4 5 0 1 0
リチャード .250 8 2 0 0 2 4 0 0 0 0
廣瀨 隆太 .250 16 4 2 0 2 6 2 0 1 0
今宮 健太 .214 28 6 1 1 2 3 1 2 0 0
モイネロ .200 5 1 0 0 0 3 0 0 0 0
嶺井 博希 .200 5 1 0 0 1 0 1 0 0 0
佐藤 直樹 .194 36 7 3 1 6 12 2 3 2 1
中村 晃 .190 63 12 2 0 3 8 9 2 1 1
緒方 理貢 .182 11 2 0 0 5 1 0 0 3 0
海野 隆司 .180 61 11 4 0 2 18 0 7 0 0
山本 恵大 .100 10 1 0 0 0 5 1 0 0 0
ダウンズ .063 16 1 0 0 0 6 2 0 0 0
谷川原 健太 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
庄子 雄大 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。