2025年度 澤田 圭佑【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 澤田 圭佑【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .310 12 1 33 29 9 7 1 0 2 0 6 .333 .448 .782
ビハインド時 .200 6 1 24 20 4 3 0 0 2 0 5 .250 .350 .600
同点時 .400 1 0 5 5 2 2 0 0 0 0 1 .400 .400 .800
リード時 .750 5 0 4 4 3 2 1 0 0 0 0 .750 1.000 1.750

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .100 10 1 0 0 .600 5 3 0 0 .219 32 7 1 1 .234 47 11 1 1
一塁 .333 3 1 0 0 .333 3 1 0 0 .167 18 3 1 2 .208 24 5 1 2
二塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 0 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 0
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
一二塁 1.000 1 1 0 0 .000 2 0 0 0 .375 8 3 1 3 .364 11 4 1 3
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 1
二三塁 1.000 1 1 0 2 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 3
満塁 .500 2 1 0 3 --- --- --- --- --- .125 8 1 0 2 .200 10 2 0 5
.294 17 5 0 5 .462 13 6 0 1 .200 70 14 3 9 .250 100 25 3 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.226 9 2 56 53 12 7 3 0 2 0 14 .250 .396 .646
.277 6 1 54 47 13 11 1 0 6 0 6 .352 .362 .714

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













藤原 恭大 .284 95 27 3 2 8 14 7 0 6 0
寺地 隆成 .208 77 16 5 0 6 12 9 1 0 0
西川 史礁 .200 105 21 8 1 7 25 6 0 0 2
茶谷 健太 .500 6 3 0 0 2 1 1 1 0 1
小川 龍成 .393 28 11 2 0 4 3 2 1 4 0
山口 航輝 .324 34 11 14 5 5 11 1 0 1 0
安田 尚憲 .321 84 27 8 0 5 14 8 0 0 3
藤岡 裕大 .269 52 14 4 0 2 13 4 0 0 1
上田 希由翔 .257 35 9 10 2 6 9 10 0 0 2
山本 大斗 .255 98 25 6 1 7 32 6 0 0 1
髙部 瑛斗 .254 63 16 10 0 11 7 6 1 4 0
ソト .222 54 12 7 2 6 17 7 0 0 1
池田 来翔 .216 37 8 3 1 4 9 4 0 0 2
岡 大海 .211 19 4 0 0 1 3 1 0 0 0
友杉 篤輝 .186 70 13 2 0 7 13 2 3 1 2
宮崎 竜成 .178 45 8 0 0 4 15 3 1 0 0
佐藤 都志也 .174 46 8 1 0 3 10 4 0 1 0
ポランコ .125 8 1 0 0 0 2 0 0 0 0
田村 龍弘 .125 8 1 2 1 1 2 0 0 0 0
石川 慎吾 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
愛斗 .000 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
石垣 雅海 .000 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
松川 虎生 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
アセベド .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
角中 勝也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。