床田 寛樹 全投球成績

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2024年度 床田 寛樹 全投球成績



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110/02神宮5-3先発2.482491361.5002100552042.5000------------3.50144107
209/26マツダ4-6先発2.2451112781.3333300645242.5001------------2.20148109
309/19神宮5-1先発2.0859724102.43530005551145.3571------------2.00145107
409/12マツダ0-5先発1.865762140.2225200315082.2500------------1.20145109
509/05横浜D4-3先発1.866882340.2001200226072.2860----------1.00148112
608/28バンテ1-2先発1.817 1/3882771.26930001172206.3001------0.95146106
708/21東京ド4-1先発1.8471102850.21762101171235.2170------1.00149110
808/14マツダD4-3先発1.875882380.38152003351116.5450------------2.00146108
908/07東京ド3-3先発1.73711133100.35763012270156.4000------1.86147108
1007/31マツダD2-1先発1.687862980.29621011172227.3180------1.29146109
1107/19甲子園0-1先発1.7171072670.26960000071267.2690------1.00151106
1207/12マツダ4-3先発1.8261022540.19043003364194.2110----------1.17147109
1307/05バンテ2-0先発1.6669627100.4354100226043.7500----------1.83144105
1406/28東京ド3-2先発1.5761032580.36431002261187.3890----------1.50147110
1506/21バンテ1-0先発1.477942761.23121001170104.4001------1.00143110


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1606/11ベルー西1-2先発1.4981082941.14832001182223.1360------0.75146112
1706/04マツダ0-5先発1.537903290.32112004370122.1670--------1.57147108
1805/28マツダ2-1先発1.277992980.32042001172215.2380------1.43148113
1905/21マツダ6-2先発1.277 1/31173060.2311210217670.0000------1.09151113
2005/14松山1-2先発1.287962951.19223001172223.1360------1.14147116
2105/07甲子園0-2先発1.287 1/31253170.25952100072184.2220------1.23151110
2204/30マツダ1-7先発1.5461092740.20013123361133.2310----------1.17149112
2304/23神宮0-2先発0.9381162940.14872000082243.1250------0.75147111
2404/16マツダD11-2先発1.297962761.23121002271031.3330------1.00148115
2504/09甲子園1-0先発0.6471172780.33352001170165.3130------1.43147114
2604/02マツダ2-1先発0.0071152540.17491000071234.1740------0.71150113

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。