2025年度 矢崎 拓也【ヤクルト】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 矢崎 拓也【ヤクルト】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .294 3 0 18 17 5 5 0 0 1 0 1 .333 .294 .627
ビハインド時 .333 3 0 16 15 5 5 0 0 1 0 1 .375 .333 .708
同点時 .000 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .400 5 2 0 0 .083 12 1 0 0 .115 26 3 0 0 .140 43 6 0 0
一塁 .500 4 2 1 2 .500 2 1 0 0 .000 4 0 0 0 .300 10 3 1 2
二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 0 1.000 2 2 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 5 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .750 4 3 0 3 .750 4 3 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
.444 9 4 1 2 .125 16 2 0 0 .178 45 8 0 3 .200 70 14 1 5

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.167 4 1 39 36 6 5 0 0 3 0 9 .231 .250 .481
.235 1 0 39 34 8 5 2 1 3 0 9 .297 .353 .650

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













オスナ .292 72 21 10 2 5 10 7 0 2 1
サンタナ .222 54 12 2 0 2 24 11 0 1 0
山野 太一 1.000 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0
山田 哲人 .357 56 20 3 0 3 7 5 0 0 1
高梨 裕稔 .333 3 1 0 0 1 1 0 0 0 0
宮本 丈 .333 15 5 2 0 0 4 2 1 0 0
山野辺 翔 .333 6 2 4 0 2 4 0 2 2 0
岩田 幸宏 .327 55 18 3 0 9 5 4 1 2 1
内山 壮真 .276 58 16 6 0 5 14 3 0 2 1
西川 遥輝 .261 23 6 2 0 1 4 2 0 1 0
北村 拓己 .258 31 8 2 1 3 9 3 3 0 1
武岡 龍世 .241 29 7 3 0 1 5 3 3 1 1
伊藤 琉偉 .212 33 7 6 1 2 12 1 0 1 1
古賀 優大 .209 43 9 0 0 3 8 2 0 0 0
赤羽 由紘 .194 36 7 0 0 4 8 1 4 2 0
長岡 秀樹 .182 11 2 1 0 1 0 2 1 0 0
増田 珠 .182 11 2 0 0 1 3 0 1 0 0
ランバート .125 8 1 0 0 0 5 0 1 0 0
並木 秀尊 .125 16 2 1 1 4 0 0 2 1 0
中村 悠平 .120 25 3 1 0 2 6 4 2 0 1
澤井 廉 .067 15 1 0 0 0 6 0 0 0 0
茂木 栄五郎 .056 36 2 0 0 1 18 6 0 0 0
高橋 奎二 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小川 泰弘 .000 6 0 0 0 0 2 0 1 0 0
石川 雅規 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松本 直樹 .000 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0
橋本 星哉 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0
吉村 貢司郎 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。