2025年度 加藤 貴之【日本ハム】投手成績詳細(状況別)

2025年度 加藤 貴之【日本ハム】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .233 10 1 46 43 10 8 1 0 2 0 2 .261 .326 .586
ビハインド時 .200 1 0 5 5 1 1 0 0 0 0 0 .200 .200 .400
同点時 .118 1 0 17 17 2 2 0 0 0 0 1 .118 .118 .235
リード時 .333 8 1 24 21 7 5 1 0 2 0 1 .375 .524 .899

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .381 42 16 2 2 .280 50 14 1 1 .111 18 2 0 0 .291 110 32 3 3
一塁 .250 12 3 0 0 .222 9 2 0 0 .000 1 0 0 0 .227 22 5 0 0
二塁 .222 9 2 0 1 .125 8 1 0 0 .250 4 1 0 1 .190 21 4 0 2
三塁 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
一二塁 .333 6 2 0 0 .250 4 1 0 0 .000 1 0 0 0 .273 11 3 0 0
一三塁 .500 4 2 0 2 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .333 6 2 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
満塁 .500 2 1 1 5 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 1 5
.347 75 26 3 10 .237 76 18 1 2 .125 24 3 0 1 .269 175 47 4 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.279 11 3 93 86 24 18 3 0 3 0 12 .300 .419 .719
.258 2 1 91 89 23 19 3 0 2 0 6 .275 .326 .601

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













レイエス .345 29 10 7 3 7 3 4 0 0 0
万波 中正 .290 31 9 9 4 5 7 3 0 0 1
清宮 幸太郎 .207 29 6 4 0 4 3 4 0 0 3
伏見 寅威 .500 8 4 0 0 0 3 0 0 0 0
奈良間 大己 .500 8 4 0 0 1 2 0 0 0 0
水谷 瞬 .333 3 1 0 0 1 1 1 0 0 0
五十幡 亮汰 .300 10 3 1 0 0 4 1 1 2 0
野村 佑希 .292 24 7 1 1 3 4 1 0 0 0
石井 一成 .286 14 4 0 0 0 5 1 0 0 1
山縣 秀 .273 11 3 2 1 1 3 0 0 1 0
吉田 賢吾 .267 15 4 0 0 1 4 0 0 0 0
マルティネス .250 4 1 0 0 0 2 0 0 0 0
郡司 裕也 .250 24 6 2 0 4 2 5 0 0 0
水野 達稀 .200 15 3 3 0 1 4 1 0 0 0
矢澤 宏太 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 1 1
上川畑 大悟 .167 12 2 1 0 1 1 1 0 0 0
松本 剛 .136 22 3 0 0 1 2 2 1 1 0
淺間 大基 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
今川 優馬 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
有薗 直輝 .000 4 0 0 0 0 4 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。