2025年度 加藤 貴之【日本ハム】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 加藤 貴之【日本ハム】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .273 28 3 101 88 24 17 4 0 6 1 9 .320 .420 .740
ビハインド時 .250 4 1 12 8 2 1 0 0 2 0 0 .400 .625 1.025
同点時 .174 3 0 25 23 4 4 0 0 1 0 2 .200 .174 .374
リード時 .316 21 2 64 57 18 12 4 0 3 1 7 .355 .491 .846

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .310 174 54 9 9 .253 83 21 2 2 .161 31 5 0 0 .278 288 80 11 11
一塁 .250 48 12 0 0 .308 13 4 0 0 .000 4 0 0 0 .246 65 16 0 0
二塁 .364 22 8 0 5 .182 11 2 0 0 .400 5 2 1 3 .316 38 12 1 8
三塁 .000 3 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 5 0 0 1
一二塁 .190 21 4 0 2 .333 6 2 0 1 .000 2 0 0 0 .207 29 6 0 3
一三塁 .571 7 4 0 5 .000 3 0 0 2 .000 1 0 0 1 .364 11 4 0 8
二三塁 1.000 1 1 1 3 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 1 3
満塁 .333 3 1 1 5 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .250 4 1 1 5
.301 279 84 11 30 .244 119 29 2 5 .163 43 7 1 4 .272 441 120 14 39

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.279 33 13 268 251 70 47 10 0 9 1 34 .304 .474 .778
.263 6 1 198 190 50 42 6 1 3 1 20 .278 .321 .599

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













清宮 幸太郎 .333 75 25 16 2 10 12 7 0 0 5
レイエス .322 59 19 12 5 10 9 7 0 0 0
万波 中正 .241 54 13 11 4 7 15 11 0 0 1
中島 卓也 .500 2 1 0 0 0 1 2 0 0 0
伏見 寅威 .455 11 5 0 0 0 3 0 1 0 0
奈良間 大己 .364 11 4 0 0 1 4 0 0 0 0
田宮 裕涼 .360 25 9 0 0 3 5 2 0 0 0
吉田 賢吾 .316 19 6 0 0 2 4 0 0 0 0
山縣 秀 .286 28 8 2 1 5 7 2 1 1 0
水谷 瞬 .273 33 9 2 0 4 6 3 0 0 0
郡司 裕也 .270 63 17 5 0 6 11 8 0 0 0
今川 優馬 .250 8 2 1 1 1 3 0 0 0 0
石井 一成 .250 48 12 6 2 5 15 4 1 0 1
矢澤 宏太 .238 21 5 2 0 3 7 4 0 1 1
マルティネス .231 13 3 0 0 1 2 1 0 0 0
野村 佑希 .220 50 11 3 1 4 11 1 0 0 1
上川畑 大悟 .214 14 3 1 0 1 1 1 0 0 0
五十幡 亮汰 .184 49 9 3 1 6 15 4 2 6 0
水野 達稀 .162 37 6 7 1 3 11 1 0 0 1
有薗 直輝 .143 7 1 1 0 0 5 0 0 0 0
松本 剛 .143 28 4 0 0 1 2 2 1 1 0
淺間 大基 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 貴之 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。