2024年度 上原 健太【日本ハム】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 上原 健太【日本ハム】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .636 21 1 38 33 21 17 3 0 4 0 4 .658 .818 1.476
ビハインド時 .625 16 1 28 24 15 12 2 0 3 0 3 .643 .833 1.476
同点時 .714 3 0 8 7 5 4 1 0 1 0 1 .750 .857 1.607
リード時 .500 2 0 2 2 1 1 0 0 0 0 0 .500 .500 1.000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .182 11 2 0 0 .250 20 5 1 1 .231 26 6 0 0 .228 57 13 1 1
一塁 1.000 2 2 0 0 .667 3 2 0 0 .154 13 2 0 0 .333 18 6 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 0 .800 5 4 0 2 .714 7 5 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
一二塁 .000 1 0 0 0 .667 3 2 0 1 .571 7 4 0 1 .545 11 6 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 2 .000 2 0 0 1 .500 4 2 0 3
二三塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- .500 4 2 0 4 .600 5 3 0 6
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .800 5 4 1 7 .800 5 4 1 7
.333 15 5 0 2 .400 30 12 1 4 .365 63 23 1 16 .370 108 40 2 22

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.333 13 2 67 60 20 14 4 0 6 0 8 .394 .500 .894
.417 9 0 59 48 20 17 3 0 7 1 5 .491 .479 .970

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













マルティネス .217 23 5 3 1 1 8 3 0 0 0
万波 中正 .192 26 5 3 2 2 8 2 0 0 2
松本 剛 .190 21 4 1 0 1 2 1 0 0 0
郡司 裕也 .077 26 2 1 0 1 8 1 0 0 0
細川 凌平 .667 3 2 1 0 0 1 1 0 0 0
淺間 大基 .500 2 1 1 1 1 0 0 0 0 0
野村 佑希 .333 15 5 1 0 0 2 0 0 0 0
中島 卓也 .333 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0
水野 達稀 .308 13 4 1 0 1 4 0 0 0 1
石井 一成 .308 13 4 1 1 2 2 1 0 0 0
スティーブンソン .286 7 2 0 0 0 1 0 0 0 0
清宮 幸太郎 .250 4 1 0 0 0 0 2 0 0 0
田宮 裕涼 .227 22 5 1 0 1 8 0 0 0 0
レイエス .214 14 3 0 0 1 4 2 0 0 0
五十幡 亮汰 .200 5 1 0 0 1 2 0 0 1 0
水谷 瞬 .143 14 2 0 0 2 3 3 0 0 0
上川畑 大悟 .091 11 1 0 0 0 3 2 0 0 1
清水 優心 .000 4 0 0 0 0 2 0 1 0 0
伏見 寅威 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
江越 大賀 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
奈良間 大己 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
加藤 豪将 .000 9 0 0 0 0 2 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。