上沢 直之 全投球成績

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2023年度 上沢 直之 全投球成績



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110/01Pay3-4先発2.9661032880.29650003264175.2940----------1.33151118
209/23楽天モ4-1先発2.965 2/31032690.3603000445032.6670------------1.59150114
309/08エスコ西0-6先発2.8461172651.21763006560192.1051------------1.33148123
409/01エスコ3-0先発2.6691143130.10371100093161.0630--0.44150123
508/25ベルー西5-0先発2.836 2/31032880.28680005460214.1900------------1.20149114
608/18京セラ1-1先発2.7091203460.18881001191326.1880------0.78151121
708/11Pay7-4先発2.82611031131.4194000446396.6671------------2.17149108
808/04エスコ5-4先発2.6671133061.22233004274174.2351------1.29149118
907/28エスコ4-0先発2.6781172960.21451000084142.1430------0.88148116
1007/15ベルー西1-0先発2.8781042840.16031000080254.1600------0.63150113
1107/08エスコ2-3先発3.106 2/31172771.25930003362257.2801----------1.05149111
1207/01エスコ1-3先発3.03811735110.35552103381116.5450--------1.63146107
1306/24ZOZ5-4先発3.0071002862.23140104374163.1881--------0.86148108
1406/16バンテ1-2先発2.9281123031.10752001182242.0831------0.63148113
1506/08エスコ2-7先発3.1381213050.17991004182184.2220------0.75151112


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1605/31エスコ5-2先発3.3981253360.20764002285162.1250------1.25149113
1705/24エスコ1-2先発3.5771192751.2005100227151.2001------0.86148111
1805/17エスコ西3-0先発3.7291203140.13892000093162.1250--0.67148113
1905/06エスコ0-5先発4.627982753.1924100447021.5001------------0.86148111
2004/29エスコ3-1先発4.5071162881.296101001173113.2730------1.29149106
2104/22楽天モ3-5先発5.487 2/31053282.29624003374164.2500--------1.57147109
2204/15エスコ西0-10先発6.465 1/31042770.31833109850112.1820------------1.88148117
2304/08京セラ2-6先発2.705922670.33333102254115.4550------------2.00147113
2404/01エスコ4-3先発1.8051022420.11847001150162.1250------------1.80150112

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。