オスナ【ヤクルト】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2024年度 オスナ【ヤクルト】コース別(ゾーン別)打率・成績

通算


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6-1
.167
0本
0三振
20-5
.250
1本
3三振
8-2
.250
1本
3三振
1-0
.000
0本
1三振
3-1
.333
0本
0三振
52-15
.288
0本
1三振
46-15
.326
5本
1三振
24-9
.375
3本
2三振
4-0
.000
0本
1三振
8-2
.250
0本
2三振
58-20
.345
0本
6三振
55-17
.309
3本
2三振
37-8
.216
4本
4三振
3-0
.000
0本
2三振
7-2
.286
0本
2三振
61-12
.197
0本
11三振
66-21
.318
0本
6三振
22-7
.318
0本
6三振

---

6-0
.000
0本
6三振
20-2
.100
0本
12三振
15-2
.133
0本
8三振
8-0
.000
0本
8三振
5-1
.200
0本
4三振

対右投手


---

6-1
.167
0本
0三振
18-5
.278
1本
2三振
4-1
.250
1本
2三振
1-0
.000
0本
1三振
2-1
.500
0本
0三振
40-10
.250
0本
0三振
37-13
.351
5本
0三振
16-7
.438
2本
1三振
3-0
.000
0本
0三振
7-2
.286
0本
2三振
42-12
.286
0本
5三振
43-13
.302
3本
2三振
22-4
.182
3本
3三振
3-0
.000
0本
2三振
2-0
.000
0本
2三振
43-9
.209
0本
8三振
46-12
.261
0本
4三振
16-4
.250
0本
5三振

---

4-0
.000
0本
4三振
11-1
.091
0本
5三振
11-1
.091
0本
6三振
6-0
.000
0本
6三振
2-1
.500
0本
1三振

対左投手


---


---

2-0
.000
0本
1三振
4-1
.250
0本
1三振

---

1-0
.000
0本
0三振
12-5
.417
0本
1三振
9-2
.222
0本
1三振
8-2
.250
1本
1三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
16-8
.500
0本
1三振
12-4
.333
0本
0三振
15-4
.267
1本
1三振

---

5-2
.400
0本
0三振
18-3
.167
0本
3三振
20-9
.450
0本
2三振
6-3
.500
0本
1三振

---

2-0
.000
0本
2三振
9-1
.111
0本
7三振
4-1
.250
0本
2三振
2-0
.000
0本
2三振
3-0
.000
0本
3三振

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。