ソト【ロッテ】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2024年度 ソト【ロッテ】コース別(ゾーン別)打率・成績

通算

2-0
.000
0本
1三振
8-0
.000
0本
6三振
11-3
.273
1本
5三振
9-1
.111
0本
4三振
1-1
1.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
35-12
.343
3本
5三振
27-12
.444
1本
1三振
27-11
.407
4本
5三振
1-0
.000
0本
1三振
6-2
.333
1本
3三振
62-15
.242
3本
8三振
54-18
.333
3本
8三振
23-11
.478
1本
6三振
4-1
.250
0本
0三振
11-1
.091
0本
8三振
61-14
.230
1本
12三振
53-19
.358
3本
6三振
24-6
.250
0本
6三振
4-1
.250
0本
2三振
6-0
.000
0本
3三振
16-0
.000
0本
14三振
29-1
.034
0本
23三振
7-0
.000
0本
7三振
1-0
.000
0本
1三振

対右投手

2-0
.000
0本
1三振
5-0
.000
0本
3三振
9-3
.333
1本
4三振
7-1
.143
0本
3三振

---


---

25-11
.440
3本
1三振
19-9
.474
1本
0三振
22-9
.409
3本
3三振
1-0
.000
0本
1三振
5-2
.400
1本
2三振
37-9
.243
2本
2三振
39-11
.282
3本
5三振
12-7
.583
1本
1三振
3-1
.333
0本
0三振
9-1
.111
0本
8三振
38-7
.184
1本
8三振
31-12
.387
2本
4三振
14-5
.357
0本
1三振
1-1
1.000
0本
0三振
4-0
.000
0本
3三振
10-0
.000
0本
9三振
17-1
.059
0本
13三振
2-0
.000
0本
2三振

---

対左投手


---

3-0
.000
0本
3三振
2-0
.000
0本
1三振
2-0
.000
0本
1三振
1-1
1.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
10-1
.100
0本
4三振
8-3
.375
0本
1三振
5-2
.400
1本
2三振

---

1-0
.000
0本
1三振
25-6
.240
1本
6三振
15-7
.467
0本
3三振
11-4
.364
0本
5三振
1-0
.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
23-7
.304
0本
4三振
22-7
.318
1本
2三振
10-1
.100
0本
5三振
3-0
.000
0本
2三振
2-0
.000
0本
0三振
6-0
.000
0本
5三振
12-0
.000
0本
10三振
5-0
.000
0本
5三振
1-0
.000
0本
1三振

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。