【対広】2025年度セ・リーグ投手成績 球速差ランキング

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【対広】2025年度セ・リーグ投手成績 球速差ランキング

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1:村上 頌樹 阪神 2.20 3 1 0 25 5 32 2/3 6.89 545 130 24 1 7 1 1 8 8 0 0 0 .205 80.00% 13 3.44 0.95 42 10 .238 1 151 62 89 0
2:大竹 耕太郎 阪神 2.87 4 1 0 11 5 30 4/3 3.16 419 124 27 2 3 2 1 10 10 0 0 0 .227 60.00% 10 2.73 0.96 101 21 .208 1 143 75 68 0
3:大野 雄大 中日 1.35 2 0 0 7 3 20 3.15 273 75 14 0 3 0 0 3 3 1 0 0 .197 66.67% 11 4.95 0.85 42 10 .238 0 147 94 53 0
4:東 克樹 DeNA 2.58 3 2 0 24 6 38 1/3 5.63 571 162 38 5 6 3 0 18 11 0 0 0 .253 66.67% 12 2.63 1.15 88 20 .227 3 148 102 46 0
5:井上 温大 巨人 3.32 0 2 0 17 3 19 8.05 297 76 18 1 5 0 1 7 7 0 0 0 .257 100.00% 3 1.35 1.21 40 11 .275 1 151 106 45 0
6:松葉 貴大 中日 3.00 0 3 0 12 5 33 3.27 453 135 33 4 4 1 0 12 11 0 0 0 .260 80.00% 8 2.06 1.12 62 19 .306 4 141 98 43 0
7:伊原 陵人 阪神 2.17 3 1 0 24 6 28 3/3 7.45 460 115 20 0 5 1 0 8 7 0 0 0 .189 40.00% 14 4.50 0.86 48 9 .188 0 147 107 40 0
8:髙橋 宏斗 中日 0.75 3 0 0 14 3 24 5.25 351 84 11 1 4 0 0 2 2 1 1 0 .138 100.00% 12 4.32 0.63 42 5 .119 1 155 116 39 0
9:赤星 優志 巨人 3.06 0 1 0 14 3 17 2/3 7.13 294 74 15 1 3 0 1 6 6 0 0 0 .217 66.67% 6 2.84 1.02 43 7 .163 1 150 112 38 0
10:小川 泰弘 ヤクルト 0.82 1 1 0 10 3 22 4.09 309 85 14 1 5 1 1 2 2 1 1 1 .179 100.00% 5 1.96 0.86 50 10 .200 1 144 107 37 0
11:山﨑 伊織 巨人 1.65 3 1 0 26 4 27 1/3 8.56 443 107 21 1 6 0 0 5 5 0 0 0 .208 75.00% 6 1.93 0.99 96 20 .208 1 151 116 35 0
12:バウアー DeNA 3.86 1 1 0 29 4 28 9.32 474 113 24 4 8 0 1 12 12 0 0 0 .233 50.00% 11 3.41 1.14 48 14 .292 3 156 122 34 0
13:マラー 中日 3.52 0 2 0 23 5 28 8/3 6.75 513 125 23 0 12 0 0 12 12 0 0 0 .213 60.00% 4 1.20 1.14 76 16 .211 0 154 121 33 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。