【ビジター】2024年度パ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打数ランキング

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【ビジター】2024年度パ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打数ランキング

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1:今井 達也 西武 0.64 1 0 0 15 2 14 9.64 229 54 12 0 1 1 0 2 1 0 0 0 .235 100.00% 3 1.69 0.93 48 9 .188 0 159 120 39 0
2:モイネロ ソフトバンク 0.82 1 1 0 17 3 22 6.95 287 76 6 1 5 0 0 2 2 1 0 0 .085 100.00% 12 4.32 0.50 46 4 .087 1 152 121 31 0
3:有原 航平 ソフトバンク 2.63 1 1 0 8 2 13 2/3 5.27 192 54 11 1 2 2 0 5 4 0 0 0 .224 100.00% 4 2.40 0.95 32 9 .281 1 155 112 43 0
4:伊藤 大海 日本ハム 0.00 2 0 0 15 2 12 11.25 201 45 7 0 2 0 0 0 0 0 0 0 .163 100.00% 5 3.21 0.75 30 4 .133 0 150 100 50 0
5:松本 航 西武 2.21 1 1 0 9 3 20 1/3 3.98 290 84 14 0 7 0 0 6 5 0 0 0 .184 66.67% 14 5.48 1.03 23 5 .217 0 149 103 46 0
5:メルセデス ロッテ 0.82 0 0 0 9 2 11 7.36 172 40 7 1 2 0 0 1 1 0 0 0 .184 50.00% 2 1.38 0.82 23 6 .261 1 147 114 33 0
5:内 星龍 楽天 1.50 0 0 0 2 1 6 3.00 87 24 5 1 1 0 0 1 1 0 0 0 .217 100.00% 1 1.29 1.00 23 5 .217 1 154 117 37 0
8:隅田 知一郎 西武 1.42 2 0 0 11 2 12 2/3 7.82 194 53 10 0 4 0 0 2 2 0 0 0 .208 50.00% 9 5.79 1.11 22 7 .318 0 149 99 50 0
9:エスピノーザ オリックス 0.64 2 0 0 13 2 14 8.36 206 51 10 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .204 100.00% 10 5.63 0.79 21 4 .190 0 155 117 38 0
9:西野 勇士 ロッテ 1.38 1 1 0 8 2 13 5.54 175 53 11 0 4 0 0 2 2 0 0 0 .229 100.00% 5 3.00 1.15 21 4 .190 0 147 104 43 0
11:加藤 貴之 日本ハム 3.18 0 2 0 5 2 11 1/3 3.97 155 44 9 0 1 0 0 4 4 0 0 0 .220 50.00% 0 0.00 0.88 18 4 .222 0 141 88 53 0
12:ポンセ 楽天 3.60 1 1 0 7 2 10 6.30 159 42 12 0 1 1 0 5 4 0 0 0 .308 0.00% 5 3.75 1.30 17 4 .235 0 157 123 34 0
13:岸 孝之 楽天 4.91 0 1 0 4 2 11 3.27 160 48 16 2 2 0 0 6 6 0 0 0 .348 50.00% 4 2.77 1.64 16 7 .438 1 145 106 39 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。