【ナイター】2025年度セ・リーグ投手成績 最高球速ランキング

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【ナイター】2025年度セ・リーグ投手成績 最高球速ランキング

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1:ケイ DeNA 2.06 2 5 0 61 13 82 3/3 6.61 1310 326 63 4 25 0 2 19 19 0 0 0 .214 69.23% 23 2.33 1.06 194 38 .196 2 159 124 35 0
2:バウアー DeNA 4.34 1 6 0 77 13 86 3/3 7.97 1396 368 87 11 27 4 3 42 42 1 0 0 .264 46.15% 27 2.64 1.31 140 39 .279 6 158 115 43 0
3:ジャクソン DeNA 2.18 7 4 0 69 14 86 2/3 7.17 1368 364 74 4 28 8 2 27 21 0 0 0 .231 78.57% 30 2.90 1.18 166 42 .253 2 158 123 35 0
4:才木 浩人 阪神 1.33 10 4 0 89 17 113 7/3 6.95 1801 466 82 3 37 0 2 17 17 3 2 2 .196 76.47% 42 3.12 1.03 285 49 .172 1 157 100 57 0
5:ランバート ヤクルト 3.16 2 5 0 78 14 82 2/3 8.49 1424 348 76 6 36 1 0 31 29 0 0 0 .250 71.43% 20 2.02 1.35 183 39 .213 4 155 122 33 0
6:髙橋 宏斗 中日 2.86 3 5 0 56 11 69 1/3 7.27 1118 276 55 3 21 2 0 24 22 2 2 1 .221 54.55% 25 2.92 1.10 121 28 .231 3 155 121 34 0
7:山﨑 伊織 巨人 1.49 9 3 0 102 18 119 5/3 7.61 1886 472 92 5 24 3 4 24 20 0 0 0 .210 72.22% 44 3.12 0.96 303 61 .201 4 154 82 72 0
8:マラー 中日 3.88 2 6 0 63 12 66 11/3 8.14 1190 293 67 5 17 2 1 30 30 0 0 0 .251 50.00% 19 2.34 1.21 153 37 .242 3 154 118 36 0
9:井上 温大 巨人 2.88 3 6 0 79 14 80 4/3 8.74 1249 336 81 8 12 2 1 30 26 0 0 0 .258 64.29% 26 2.66 1.14 178 50 .281 2 152 104 48 0
10:森下 暢仁 広島 2.57 5 12 0 81 19 133 1/3 5.47 2021 539 120 6 31 4 3 46 38 3 0 1 .244 84.21% 47 3.02 1.13 270 74 .274 5 151 107 44 0
11:村上 頌樹 阪神 2.20 8 3 0 92 18 118 2/3 6.98 1845 466 91 6 21 4 3 29 29 1 1 1 .212 83.33% 43 3.05 0.94 239 54 .226 4 151 62 89 0
12:大瀬良 大地 広島 3.06 5 7 0 71 18 107 5/3 5.88 1703 458 101 7 29 1 4 41 37 0 0 0 .242 66.67% 34 2.64 1.20 234 56 .239 6 149 111 38 0
13:大野 雄大 中日 2.63 5 4 0 43 13 71 3/3 5.38 1079 290 59 4 18 3 0 27 21 0 0 0 .227 46.15% 25 3.08 1.07 181 35 .193 2 148 94 54 0
14:東 克樹 DeNA 2.30 9 4 0 73 13 90 7.30 1247 350 71 10 10 4 0 24 23 1 0 1 .216 84.62% 51 4.73 0.90 163 28 .172 6 147 102 45 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。