2018年度 池田 隆英【楽天】投手成績詳細(対戦成績)

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2018年度対戦成績

球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
巨人 岡本 和真 .500 2 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨人 田中 俊太 .500 2 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
巨人 亀井 善行 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
巨人 坂本 勇人 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
巨人 マギー .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
巨人 ゲレーロ .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
.250 9 8 2 0 0 2 0 0 0 0 1 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
ヤクルト 荒木 貴裕 .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ヤクルト 山田 哲人 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
.000 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
DeNA 大和 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
DeNA 梶谷 隆幸 1.000 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
DeNA 筒香 嘉智 1.000 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
DeNA 桑原 将志 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DeNA 乙坂 智 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DeNA 宮﨑 敏郎 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DeNA 柴田 竜拓 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
DeNA ソト .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.500 8 6 3 1 1 1 1 0 0 0 0 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
中日 平田 良介 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
中日 大野 奨太 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
中日 高橋 周平 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
中日 京田 陽太 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
中日 アルモンテ .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
中日 ビシエド .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
中日 大島 洋平 .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
中日 福田 永将 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
.571 8 7 4 0 1 4 0 0 0 0 1 0
阪神 データなし
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
広島 松山 竜平 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
広島 鈴木 誠也 1.000 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
広島 田中 広輔 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
広島 丸 佳浩 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
広島 菊池 涼介 .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
広島 新井 貴浩 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
.600 6 5 3 0 1 2 1 0 0 0 1 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
西武 源田 壮亮 .667 8 6 4 0 0 3 0 1 1 1 0 0
西武 栗山 巧 .600 6 5 3 0 0 1 2 0 0 0 1 0
西武 秋山 翔吾 .571 8 7 4 1 3 3 0 0 0 0 1 0
西武 金子 侑司 .500 6 6 3 0 0 3 0 0 0 0 0 0
西武 山川 穂高 .333 7 6 2 1 1 1 0 0 0 0 1 0
西武 浅村 栄斗 .333 7 6 2 0 0 2 0 0 0 1 0 0
西武 外崎 修汰 .333 6 6 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
西武 森 友哉 .200 6 5 1 0 2 1 0 0 0 0 1 0
西武 炭谷 銀仁朗 .200 5 5 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0
西武 メヒア .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.415 60 53 22 2 8 16 3 1 1 2 4 0
日本ハム データなし
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
ロッテ 中村 奨吾 1.000 2 2 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ロッテ 藤岡 裕大 1.000 2 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
ロッテ 荻野 貴司 .500 2 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
ロッテ 鈴木 大地 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0
ロッテ 井上 晴哉 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ロッテ 福浦 和也 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ロッテ 菅野 剛士 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ロッテ 田村 龍弘 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ロッテ 加藤 翔平 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
.364 14 11 4 0 0 4 0 0 1 0 2 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
オリックス 髙城 俊人 1.000 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
オリックス 大城 滉二 .750 5 4 3 0 0 3 0 0 0 0 1 0
オリックス 吉田 正尚 .600 5 5 3 1 0 2 0 0 0 0 0 0
オリックス マレーロ .500 2 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
オリックス 若月 健矢 .500 2 2 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
オリックス 宗 佑磨 .333 3 3 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0
オリックス ロメロ .250 5 4 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
オリックス 安達 了一 .200 6 5 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0
オリックス 小谷野 栄一 .200 5 5 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
オリックス T-岡田 .000 5 3 0 0 1 0 0 0 0 0 2 0
オリックス 西野 真弘 .000 3 2 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
オリックス 宮﨑 祐樹 .000 2 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
オリックス 山崎 勝己 .000 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
オリックス 小田 裕也 .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
.325 47 40 13 1 7 10 1 1 1 0 6 0
球団 打者名 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
ソフトバンク 柳田 悠岐 .600 6 5 3 0 0 2 1 0 0 0 1 0
ソフトバンク 本多 雄一 .400 5 5 2 0 1 2 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 中村 晃 .400 5 5 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 松田 宣浩 .333 4 3 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
ソフトバンク 甲斐 拓也 .250 4 4 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 今宮 健太 .000 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク デスパイネ .000 5 4 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
ソフトバンク 内川 聖一 .000 5 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
ソフトバンク 上林 誠知 .000 4 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 城所 龍磨 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 川島 慶三 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 塚田 正義 .000 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 美間 優槻 .000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ソフトバンク 福田 秀平 .000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
.188 52 48 9 0 5 8 1 0 0 1 3 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。