2024年度 ソフトバンク 打撃個人成績 3塁打数ランキング

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2024年度 ソフトバンク 打撃個人成績 3塁打数ランキング

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1:周東 佑京 .269 26 2 115 93 15 5 .667 .323 .341 .664 81 20 .247 .242 1 123 477 428 63 26 10 54 41 .759 11 10 .909 3 3 0 .000 4 1 90
2:柳町 達 .269 40 4 58 38 11 5 .167 .313 .421 .735 62 24 .387 .221 3 73 237 216 26 14 1 1 1 1.000 5 4 .800 2 15 4 .267 4 0 65
3:牧原 大成 .283 13 2 68 55 7 4 .000 .308 .371 .679 63 14 .222 .237 2 78 259 240 26 8 1 10 6 .600 11 9 .818 1 5 1 .200 2 7 41
4:今宮 健太 .262 39 6 121 86 25 4 .333 .331 .372 .704 115 28 .243 .267 2 133 538 462 60 48 3 1 1 1.000 25 25 1.000 2 4 0 .000 9 4 87
5:近藤 健介 .314 72 19 137 87 29 2 .000 .439 .521 .960 105 34 .324 .343 10 129 535 436 66 103 6 12 11 .917 0 0 .--- 1 0 0 .--- 10 1 76
6:栗原 陵矢 .273 87 20 144 82 40 2 .412 .337 .471 .807 130 35 .269 .267 10 140 598 527 74 50 5 3 2 .667 11 10 .909 7 3 0 .000 10 8 99
7:川村 友斗 .268 14 1 33 22 8 2 .000 .336 .390 .726 39 10 .256 .241 0 88 140 123 27 10 3 4 3 .750 5 3 .600 1 3 0 .000 1 0 43
8:川瀬 晃 .261 7 0 36 32 2 2 .000 .295 .304 .599 34 8 .235 .250 0 105 156 138 17 8 0 4 2 .500 13 10 .769 1 18 1 .056 0 1 24
9:谷川原 健太 .444 2 0 4 2 1 1 .500 .500 .778 1.278 1 0 .000 .333 0 4 10 9 3 0 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
10:柳田 悠岐 .286 35 4 53 41 7 1 .182 .404 .400 .804 49 18 .367 .250 2 52 225 185 31 38 3 3 3 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 1 36
11:山川 穂高 .247 99 34 136 75 26 1 .118 .318 .484 .801 150 37 .247 .245 13 143 611 550 66 51 10 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 17 5 158
12:佐藤 直樹 .190 6 0 16 12 3 1 .100 .250 .250 .500 18 5 .278 .222 0 44 93 84 7 4 3 6 3 .500 2 1 .500 1 7 3 .429 0 1 30
13:緒方 理貢 .173 4 0 9 7 1 1 .000 .271 .231 .502 14 3 .214 .318 0 86 62 52 19 7 0 5 4 .800 4 3 .750 0 4 0 .000 2 1 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。