菅野 智之 全投球成績

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2017年度 菅野 智之 全打席成績



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109/26東京ド3-0先発1.596982220.10042000063151.0670----------0.67152124
209/20甲子園0-2先発1.6491102820.0746000009270.00000.22153124
309/14甲子園2-2先発1.7271032660.2406100228153.6000------1.00152121
409/08東京ド4-1先発1.6991073360.18280001094243.1250--0.67153123
509/01横浜0-3先発1.7871152860.25022000083205.2500------1.14153118
608/19東京ド6-1先発1.877 2/31012731.12582101176153.2001------0.65151122
708/12マツダ1-0先発1.9171172641.1677100118052.4001------0.71151122
808/05東京ド8-2先発1.9481263270.226121001188102.2000------1.00152122
907/29東京ド5-1先発1.9981253270.2268100118530.0000------1.00152119
1007/22横浜1-3先発2.058982730.11510100009321.5000------0.50154123
1107/11東京ド2-0先発2.2071062650.19280000072244.1670------0.71151117
1207/05マツダ0-5先発2.346822030.15841000073193.1580----------0.67153122
1306/30宇都宮1-3先発2.4971032422.087101003371192.1052--------0.43152122
1406/23東京ド0-1先発2.3881153050.18552001180135.3850------0.88153122
1506/13東京ド5-1先発2.5091203131.100101001195131.0770----0.44152121
1606/06メット西8-5先発2.6961252991.36043005575155.3330------------2.00155126
1705/30Kob13-5先発2.26511927102.41741008664117.6361------------2.20152120
1805/23甲子園0-1先発1.5871153060.24062000081256.2400------1.14153121
1905/16東京ド5-1先発1.788913161.20061001185100.0000------0.88155120
2005/09東京ド2-4先発1.8981153291.29060004482221.0000------------1.13150119


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2105/02東京ド5-0先発1.3691353250.16190000095184.22200.56152115
2204/25マツダ0-1先発1.7691163240.13371000091304.1330--0.56151120
2304/18熊本3-0先発2.4991173230.10052000093171.0590--0.56150123
2404/11東京ド6-9先発4.265 2/31252870.29293005553236.2610------------1.76153125
2504/04横浜2-5先発1.2971112860.24072001185256.2400------1.14149102

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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