坂本 勇人【巨人】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2017年度コース別(ゾーン別)打率・成績

通算

1-0
.000
0本
1三振
2-0
.000
0本
0三振
7-2
.286
0本
1三振
4-1
.250
0本
0三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
33-11
.333
1本
3三振
31-10
.323
2本
1三振
26-10
.385
3本
1三振
6-0
.000
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
57-22
.386
0本
11三振
29-14
.483
2本
1三振
30-8
.267
0本
3三振
1-0
.000
0本
0三振
5-1
.200
0本
3三振
57-18
.316
1本
12三振
33-14
.424
3本
2三振
25-8
.320
2本
5三振
6-1
.167
0本
1三振
7-0
.000
0本
5三振
24-6
.250
0本
5三振
19-4
.211
0本
5三振
4-2
.500
0本
1三振
5-1
.200
0本
4三振

対右投手

1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
6-2
.333
0本
1三振
4-1
.250
0本
0三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
30-11
.367
1本
2三振
26-8
.308
2本
1三振
18-7
.389
3本
1三振
4-0
.000
0本
0三振
3-0
.000
0本
1三振
48-18
.375
0本
10三振
21-8
.381
1本
1三振
20-7
.350
0本
2三振
1-0
.000
0本
0三振
4-1
.250
0本
3三振
43-12
.279
0本
9三振
18-7
.389
2本
2三振
16-5
.313
0本
3三振
---
6-0
.000
0本
4三振
21-6
.286
0本
4三振
13-2
.154
0本
4三振
1-0
.000
0本
1三振
2-0
.000
0本
2三振

対左投手

--- 1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
--- ---
--- 3-0
.000
0本
1三振
5-2
.400
0本
0三振
8-3
.375
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
--- 9-4
.444
0本
1三振
8-6
.750
1本
0三振
10-1
.100
0本
1三振
---
1-0
.000
0本
0三振
14-6
.429
1本
3三振
15-7
.467
1本
0三振
9-3
.333
2本
2三振
6-1
.167
0本
1三振
1-0
.000
0本
1三振
3-0
.000
0本
1三振
6-2
.333
0本
1三振
3-2
.667
0本
0三振
3-1
.333
0本
2三振

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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