2017年度 田中 広輔【広島】打撃成績詳細

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2017年度 田中 広輔【広島】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:7位 本塁打:23位 打点:16位 盗塁:1位 安打:3位 出塁率:5位 







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通算 NPB .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
リーグ .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
リーグ戦 .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
所属 .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
~交流戦 .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
~AS .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
デーゲーム .405 7 1 30 25 2 2 .459 .527 .986 17 5 .294 29 14 .483 0 17 85 74 18 8 1 7 6 .857 0 0 .--- 2 0 0 .--- 1 2 12
ナイター .241 13 1 26 18 6 1 .359 .343 .702 19 7 .368 63 16 .254 1 28 130 108 15 18 2 7 4 .571 2 2 1.000 0 0 0 .--- 0 7 27
ホーム .298 10 1 25 18 3 3 .378 .440 .818 18 4 .222 44 13 .295 1 21 100 84 14 11 1 4 3 .750 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 6 15
ビジター .316 10 1 31 25 5 0 .417 .398 .815 18 8 .444 48 17 .354 0 24 115 98 19 15 2 10 7 .700 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 3 24
日曜 .514 6 1 19 14 3 1 .550 .730 1.280 8 3 .375 19 11 .579 0 8 40 37 10 2 1 5 4 .800 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 6
火曜 .241 4 0 7 6 1 0 .421 .276 .697 7 3 .429 20 3 .150 0 8 39 29 7 9 0 2 1 .500 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 2 10
水曜 .200 2 1 6 3 1 1 .273 .400 .673 3 0 .000 15 4 .267 1 7 34 30 2 3 0 1 1 1.000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 2 5
木曜 .250 4 0 7 5 1 1 .333 .357 .690 6 2 .333 15 5 .333 0 7 33 28 3 4 0 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 2 4
金曜 .185 2 0 5 3 2 0 .290 .259 .550 4 1 .250 13 3 .231 0 7 31 27 2 2 2 3 2 .667 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 8
土曜 .387 2 0 12 12 0 0 .474 .387 .861 8 3 .375 10 4 .400 0 8 38 31 9 6 0 2 2 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 1 6







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東京ド .000 0 0 0 0 0 0 .250 .000 .250 2 0 .000 5 0 .000 0 3 16 12 3 4 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 2 6
神宮 .391 4 0 9 6 3 0 .462 .522 .983 4 2 .500 15 6 .400 0 6 26 23 2 3 0 3 2 .667 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 6
横浜 .357 2 0 5 5 0 0 .400 .357 .757 3 2 .667 4 2 .500 0 3 15 14 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
ナゴヤ .391 2 1 9 6 2 0 .517 .609 1.126 2 1 .500 14 5 .357 0 6 29 23 7 5 1 3 1 .333 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
甲子園 .308 2 0 8 8 0 0 .379 .308 .687 7 3 .429 10 4 .400 0 6 29 26 5 2 1 3 3 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 6
マツダ .284 7 1 23 17 2 3 .355 .420 .775 16 2 .125 43 12 .279 1 20 95 81 12 9 1 4 3 .750 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 5 15
尾道 .667 3 0 2 1 1 0 .800 1.000 1.800 2 2 1.000 1 1 1.000 0 1 5 3 2 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 0
3,4月 .288 9 0 32 29 2 1 .373 .324 .697 21 7 .333 54 16 .296 0 27 127 111 18 14 1 8 4 .500 1 1 1.000 0 0 0 .--- 1 6 25
5月 .338 11 2 24 14 6 2 .437 .563 1.000 15 5 .333 38 14 .368 1 18 88 71 15 12 2 6 6 1.000 1 1 1.000 2 0 0 .--- 0 3 14
先発1番 .308 20 2 56 43 8 3 .399 .418 .817 36 12 .333 92 30 .326 1 45 215 182 33 26 3 14 10 .714 2 2 1.000 2 0 0 .--- 1 9 39
.125 1 0 4 3 1 0 .237 .156 .393 6 0 .000 17 4 .235 0 8 39 32 6 5 0 2 2 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 0 2 12
.385 4 0 15 10 4 1 .442 .538 .980 7 2 .286 23 8 .348 0 10 43 39 4 3 1 4 3 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 9
.324 8 1 12 9 1 1 .432 .486 .918 8 5 .625 18 6 .333 1 9 44 37 6 7 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 3 6
.353 4 1 12 8 2 1 .465 .559 1.024 5 2 .400 20 7 .350 0 9 44 34 8 7 1 3 1 .333 1 1 1.000 1 0 0 .--- 0 0 5
.325 3 0 13 13 0 0 .400 .325 .725 10 3 .300 14 5 .357 0 9 45 40 9 4 1 4 3 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 3 7







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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