2017年度 筒香 嘉智【DeNA】打撃成績詳細

Menu

TOP

2017年度 筒香 嘉智【DeNA】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:20位 本塁打:10位 打点:11位 盗塁:---位 安打:18位 出塁率:5位 







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































通算 NPB .275 36 8 63 39 16 0 .394 .450 .844 73 19 .260 104 26 .250 1 65 279 229 36 45 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 3 0 54
リーグ .275 36 8 63 39 16 0 .394 .450 .844 73 19 .260 104 26 .250 1 65 279 229 36 45 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 3 0 54
リーグ戦 .279 27 6 48 30 12 0 .382 .453 .836 56 13 .232 83 19 .229 1 47 204 172 25 28 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 0 34
交流戦 .263 9 2 15 9 4 0 .427 .439 .865 17 6 .353 21 7 .333 0 18 75 57 11 17 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 20
所属 .275 36 8 63 39 16 0 .394 .450 .844 73 19 .260 104 26 .250 1 65 279 229 36 45 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 3 0 54
~交流戦 .270 21 4 43 28 11 0 .382 .415 .797 50 11 .220 77 17 .221 1 44 191 159 23 28 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 0 32
交流戦~ .385 6 2 5 2 1 0 .385 .923 1.308 6 2 .333 6 2 .333 0 3 13 13 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
~AS .275 36 8 63 39 16 0 .394 .450 .844 73 19 .260 104 26 .250 1 65 279 229 36 45 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 3 0 54
デーゲーム .238 13 2 20 14 4 0 .375 .357 .732 27 7 .259 35 8 .229 0 24 104 84 11 19 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 18
ナイター .297 23 6 43 25 12 0 .406 .503 .909 46 12 .261 69 18 .261 1 41 175 145 25 26 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 0 36
ホーム .318 17 3 35 22 10 0 .420 .491 .911 29 11 .379 52 15 .288 1 31 131 110 22 19 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 20
ビジター .235 19 5 28 17 6 0 .372 .412 .783 44 8 .182 52 11 .212 0 34 148 119 14 26 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 0 34
日曜 .175 5 1 7 6 0 0 .277 .250 .527 12 2 .167 19 1 .053 0 11 47 40 6 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 9
月曜 .333 0 0 1 1 0 0 .500 .333 .833 2 1 .500 2 1 .500 0 1 4 3 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
火曜 .250 6 2 9 4 3 0 .341 .500 .841 7 2 .286 15 6 .400 1 10 41 36 8 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 10
水曜 .243 5 2 9 5 2 0 .356 .459 .815 13 1 .077 20 2 .100 0 10 45 37 7 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 9







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































木曜 .412 5 1 14 11 2 0 .512 .559 1.070 12 4 .333 13 5 .385 0 10 43 34 8 7 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 0 4
金曜 .286 9 2 12 5 5 0 .412 .548 .959 14 4 .286 19 4 .211 0 12 51 42 4 8 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 13
土曜 .297 6 0 11 7 4 0 .458 .405 .864 13 5 .385 16 7 .438 0 11 48 37 2 11 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 8
東京ド .200 0 0 2 2 0 0 .333 .200 .533 2 0 .000 4 1 .250 0 3 12 10 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
神宮 .261 7 2 6 3 1 0 .370 .565 .936 11 3 .273 11 3 .273 0 6 27 23 2 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
横浜 .318 17 3 35 22 10 0 .420 .491 .911 29 11 .379 52 15 .288 1 31 131 110 22 19 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 20
ナゴヤ .389 2 1 7 6 0 0 .500 .556 1.056 6 2 .333 9 3 .333 0 5 22 18 1 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
甲子園 .158 3 1 3 2 0 0 .273 .316 .589 11 2 .182 8 1 .125 0 5 22 19 2 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 8
マツダ .133 1 0 2 1 1 0 .222 .200 .422 4 0 .000 8 2 .250 0 4 18 15 2 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 2
メット .111 0 0 1 0 1 0 .333 .222 .556 2 0 .000 5 0 .000 0 3 12 9 0 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 2
札幌ド .000 0 0 0 0 0 0 .417 .000 .417 3 0 .000 3 0 .000 0 3 12 7 2 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
尾道 .000 0 0 0 0 0 0 .250 .000 .250 1 0 .000 2 0 .000 0 1 4 3 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
岐阜 .500 0 0 2 0 2 0 .500 1.000 1.500 0 0 .000 1 0 .000 0 1 4 4 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
山形 .250 2 1 1 0 0 0 .400 1.000 1.400 1 0 .000 0 0 .000 0 1 5 4 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
Kob .571 4 0 4 3 1 0 .600 .714 1.314 3 1 .333 1 1 1.000 0 2 10 7 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 3







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































3,4月 .275 12 1 25 18 6 0 .374 .374 .747 26 8 .308 44 10 .227 0 25 107 91 8 14 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 17
5月 .243 9 3 18 10 5 0 .380 .432 .813 26 3 .115 35 7 .200 1 21 92 74 16 16 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 19
6月 .313 15 4 20 11 5 0 .438 .578 1.016 21 8 .381 25 9 .360 0 19 80 64 12 15 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 18
先発4番 .275 36 8 63 39 16 0 .394 .450 .844 73 19 .260 104 26 .250 1 65 279 229 36 45 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 3 0 54
.238 0 0 5 3 2 0 .333 .333 .667 4 0 .000 10 2 .200 0 6 24 21 2 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 3
.317 11 3 13 6 4 0 .453 .634 1.087 15 4 .267 17 4 .235 0 12 53 41 5 11 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 8
.400 9 2 18 12 4 0 .481 .622 1.103 14 5 .357 26 8 .308 1 12 52 45 11 5 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 8
.147 3 1 5 4 0 0 .256 .235 .492 16 2 .125 19 2 .105 0 9 39 34 3 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 9
.226 4 0 7 5 2 0 .306 .290 .596 7 2 .286 11 3 .273 0 8 36 31 4 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 6
西 .111 0 0 1 0 1 0 .333 .222 .556 2 0 .000 5 0 .000 0 3 12 9 0 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 2
.000 0 0 0 0 0 0 .417 .000 .417 3 0 .000 3 0 .000 0 3 12 7 2 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
.250 1 1 3 2 0 0 .250 .500 .750 3 2 .667 4 1 .250 0 3 12 12 2 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
.571 0 0 4 2 2 0 .750 .857 1.607 3 2 .667 5 4 .800 0 3 12 7 3 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
.182 2 0 2 2 0 0 .250 .182 .432 2 1 .500 3 1 .333 0 3 12 11 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
.455 6 1 5 3 1 0 .533 .818 1.352 4 1 .250 1 1 1.000 0 3 15 11 3 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 0 4







2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C










































2

3



5





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
アクセスランキング