【対阪】2018年度セ・リーグ投手成績 最低球速ランキング

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【対阪】2018年度セ・リーグ投手成績 最低球速ランキング






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1:石川 雅規 ヤクルト 3.38 1 2 0 19 4 17 5/3 9.16 383 91 21 3 13 0 0 12 7 0 0 0 .276 0.00% 7 3.15 1.82 49 12 .245 0 138 99 39 0
2:小笠原 慎之介 中日 2.19 2 1 0 13 4 24 2/3 4.74 429 107 21 1 13 0 0 8 6 0 0 0 .228 75.00% 15 5.00 1.38 63 16 .254 1 148 100 48 0
3:野上 亮磨 巨人 3.05 2 1 0 14 5 20 2/3 6.10 319 84 16 3 7 1 0 7 7 0 0 0 .216 33.33% 13 5.85 1.11 24 7 .292 2 146 102 44 0
4:岡田 明丈 広島 3.05 1 0 0 18 4 20 2/3 7.84 386 88 15 1 13 1 0 7 7 0 0 0 .211 50.00% 18 6.75 1.35 29 7 .241 1 152 103 49 0
5:大瀬良 大地 広島 0.83 3 0 0 20 3 21 2/3 8.31 314 80 14 2 2 0 0 3 2 0 0 0 .182 100.00% 16 6.55 0.74 51 9 .176 1 150 106 44 0
6:今永 昇太 DeNA 7.48 1 2 0 19 4 21 2/3 7.89 418 97 28 4 5 2 0 18 18 0 0 0 .329 25.00% 13 5.32 1.52 31 10 .323 2 149 106 43 0
7:東 克樹 DeNA 1.83 2 3 0 33 5 34 1/3 8.65 511 133 24 2 8 0 0 7 7 1 1 0 .195 80.00% 12 3.09 0.93 49 13 .265 1 151 109 42 0
8:松坂 大輔 中日 2.00 2 1 0 14 3 18 7.00 308 74 12 0 7 3 0 5 4 0 0 0 .190 66.67% 10 5.00 1.06 27 6 .222 0 142 109 33 0
9:ジョンソン 広島 3.86 2 0 0 23 4 23 1/3 8.87 408 105 26 2 8 1 0 10 10 0 0 0 .277 50.00% 25 9.00 1.46 38 12 .316 0 150 115 35 0
10:ハフ ヤクルト 4.76 0 2 0 10 3 17 5.29 277 78 24 0 4 2 0 11 9 0 0 0 .348 66.67% 2 1.00 1.65 33 12 .364 0 145 121 24 0
11:菅野 智之 巨人 3.00 1 2 0 22 3 24 8.25 355 95 22 3 1 0 0 8 8 2 0 1 .237 66.67% 9 3.24 0.96 28 3 .107 2 152 122 30 0
12:ガルシア 中日 3.10 2 1 0 14 4 20 1/3 6.20 331 87 15 0 15 1 0 7 7 0 0 0 .217 66.67% 11 4.95 1.48 18 6 .333 0 149 122 27 0
13:カラシティー ヤクルト 6.08 2 0 0 10 4 13 1/3 6.75 227 64 17 1 7 1 0 9 9 0 0 0 .304 50.00% 12 9.00 1.80 29 11 .379 1 152 125 27 1





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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。