2019年度 岸 孝之【楽天】投手成績詳細(状況別)

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .224 21 1 78 67 15 8 6 0 9 0 17 .312 .358 .670
ビハインド時 .182 4 0 24 22 4 2 2 0 2 0 7 .250 .273 .523
同点時 .250 13 1 39 32 8 5 2 0 6 0 6 .368 .406 .775
リード時 .231 4 0 15 13 3 1 2 0 1 0 4 .267 .385 .651

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .228 79 18 5 5 .275 91 25 3 3 .190 58 11 0 0 .237 228 54 8 8
一塁 .214 14 3 1 3 .261 23 6 1 3 .125 16 2 1 2 .208 53 11 3 8
二塁 .100 10 1 0 1 .200 15 3 0 3 .231 13 3 0 2 .184 38 7 0 6
三塁 1.000 1 1 0 2 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .667 3 2 0 3
一二塁 .500 2 1 0 1 .000 6 0 0 0 .143 7 1 0 2 .133 15 2 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .600 5 3 1 8 .000 1 0 0 0 .500 6 3 1 8
.226 106 24 6 12 .267 146 39 5 19 .177 96 17 1 6 .230 348 80 12 37

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.266 27 10 201 177 47 23 14 0 17 1 45 .332 .514 .846
.194 10 2 180 170 33 27 4 0 7 0 41 .226 .253 .479

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













浅村 栄斗 .370 54 20 12 5 10 10 10 0 1 0
銀次 .321 53 17 3 0 5 4 5 0 0 1
島内 宏明 .280 50 14 5 1 8 12 7 3 0 0
ブラッシュ .220 50 11 14 4 7 19 6 0 0 0
茂木 栄五郎 .217 60 13 0 0 5 17 4 0 0 0
ウィーラー .108 37 4 4 1 1 12 5 0 1 1
山下 斐紹 .500 2 1 0 0 1 1 0 1 0 0
下水流 昂 .444 18 8 2 2 4 6 6 0 0 0
辰己 涼介 .278 36 10 2 1 6 9 3 1 0 0
フェルナンド .250 4 1 2 0 0 0 0 0 0 0
渡邊 佳明 .194 31 6 3 0 1 6 2 1 0 0
嶋 基宏 .182 11 2 1 0 0 3 0 0 0 0
小郷 裕哉 .167 6 1 3 1 1 2 0 1 0 0
藤田 一也 .167 12 2 2 0 0 3 0 0 0 0
太田 光 .143 21 3 0 0 2 5 2 4 0 0
和田 恋 .111 9 1 0 0 0 5 0 1 0 0
今江 年晶 .000 8 0 0 0 1 3 1 0 0 0
堀内 謙伍 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1
足立 祐一 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
村林 一輝 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
田中 和基 .000 9 0 0 0 1 3 3 1 0 0
オコエ 瑠偉 .000 4 0 0 0 1 2 1 0 0 0
渡辺 直人 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
岸 孝之 .000 5 0 0 0 0 5 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。