2024年度 青山 美夏人【西武】投手成績詳細(状況別)

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2024年度 青山 美夏人【西武】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .238 7 0 29 21 5 5 0 0 4 0 2 .333 .238 .571
ビハインド時 .364 4 0 15 11 4 4 0 0 3 0 1 .467 .364 .830
同点時 .111 3 0 12 9 1 1 0 0 1 0 1 .182 .111 .293
リード時 .000 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .087 23 2 0 0 .281 32 9 1 1 .333 21 7 2 2 .237 76 18 3 3
一塁 .333 3 1 0 0 .231 13 3 0 0 .333 9 3 0 0 .280 25 7 0 0
二塁 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 6 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
一二塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .750 4 3 0 1 .600 5 3 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 1 .000 4 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 3 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 3
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
.111 27 3 0 0 .241 54 13 1 4 .341 41 14 2 6 .246 122 30 3 10

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.209 3 1 48 43 9 7 1 0 4 0 8 .271 .302 .573
.266 7 2 91 79 21 14 5 0 8 0 5 .330 .405 .735

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













外崎 修汰 .313 16 5 2 1 2 4 3 0 1 0
源田 壮亮 .182 22 4 0 0 2 5 2 0 0 0
平沼 翔太 1.000 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0
金子 侑司 .500 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0
鈴木 将平 .429 7 3 0 0 1 1 1 0 1 0
蛭間 拓哉 .364 11 4 0 0 2 2 1 0 0 0
児玉 亮涼 .333 3 1 0 0 0 1 1 0 1 0
栗山 巧 .286 7 2 0 0 0 0 1 0 0 0
松原 聖弥 .250 8 2 0 0 0 0 2 0 0 2
山村 崇嘉 .250 12 3 2 1 1 1 3 0 1 0
古賀 悠斗 .222 9 2 0 0 1 2 1 0 0 1
柘植 世那 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
西川 愛也 .182 11 2 2 0 1 3 0 0 0 0
奥村 光一 .167 12 2 1 0 1 1 0 0 1 0
野村 大樹 .154 26 4 2 0 2 12 2 0 0 0
岸 潤一郎 .105 19 2 1 0 0 2 0 0 0 0
元山 飛優 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
渡部 健人 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
佐藤 龍世 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
長谷川 信哉 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
滝澤 夏央 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1
陽川 尚将 .000 4 0 1 0 0 1 0 0 0 0
中村 剛也 .000 9 0 0 0 0 2 0 0 0 0
ガルシア .000 5 0 0 0 0 1 2 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。