2025年度 松井 友飛【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 松井 友飛【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .273 11 1 31 22 6 2 3 0 8 1 8 .484 .545 1.029
ビハインド時 .200 4 0 22 15 3 1 2 0 6 1 5 .455 .333 .788
同点時 .250 2 0 5 4 1 0 1 0 1 0 2 .400 .500 .900
リード時 .667 5 1 4 3 2 1 0 0 1 0 1 .750 1.667 2.417

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .000 1 0 0 0 .500 4 2 0 0 .240 50 12 0 0 .255 55 14 0 0
一塁 .667 3 2 0 0 .500 6 3 0 0 .250 16 4 3 6 .360 25 9 3 6
二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .400 5 2 0 2 .400 5 2 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
一二塁 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 2 .000 5 0 0 0 .222 9 2 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 1.000 1 1 1 4 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 2 .286 7 2 1 6
.571 7 4 1 5 .429 14 6 0 2 .235 81 19 3 10 .284 102 29 4 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.328 16 4 63 58 19 10 4 1 5 0 13 .381 .638 1.019
.227 1 0 59 44 10 9 1 0 14 1 11 .424 .250 .674

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













村林 一輝 .306 36 11 9 2 6 5 2 1 1 0
小深田 大翔 .263 38 10 2 0 3 8 4 1 2 0
宗山 塁 .244 41 10 4 0 2 7 3 0 1 3
浅村 栄斗 .167 42 7 1 0 3 12 8 0 0 2
堀内 謙伍 .429 14 6 1 0 1 4 2 0 0 0
鈴木 大地 .333 18 6 2 0 0 1 0 0 0 0
小森 航大郎 .313 16 5 1 0 1 7 0 0 1 1
辰己 涼介 .286 28 8 1 0 4 9 4 0 2 0
太田 光 .278 18 5 2 0 2 3 1 0 0 0
フランコ .276 29 8 1 0 2 3 3 0 0 1
伊藤 裕季也 .241 29 7 1 0 1 6 1 0 1 0
黒川 史陽 .200 5 1 0 0 1 1 0 0 0 0
阿部 寿樹 .192 26 5 0 0 1 12 4 0 0 0
渡邊 佳明 .188 16 3 2 0 1 2 0 0 0 0
小郷 裕哉 .160 25 4 1 0 1 8 0 0 2 2
中島 大輔 .118 17 2 1 0 1 2 1 0 1 0
ゴンザレス .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
内 星龍 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松井 友飛 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
武藤 敦貴 .000 3 0 0 0 0 0 1 0 0 0
田中 和基 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。