颯 全投球成績

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2025年度 颯 全投球成績



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108/22東京ド8-1救援1.99119520.4000000001100.0000------------2.00137110
208/06横浜5-8救援2.08113300.0000000001000.0000------------0.00137124
308/03東京ド4-3救援2.180 1/39210.50000000011111.0000------------3.00137125
407/31横浜14-1救援2.2117300.0000000001400.0000------------0.00134123
507/29横浜1-5救援2.33111420.6670000111000.0000------------2.00137123
607/20バンテ3-5救援1.96110410.2500000001000.0000------------1.00137124
707/11横浜1-2救援2.08117741.57100001110111.0001------------4.00135121
807/09神宮4-4救援H1.65115510.2502001001041.2500------------1.00136125
907/06横浜1-5救援1.76110300.0001000001000.0000------------0.00135124
1007/05横浜0-3救援1.88112300.0000000001000.0000------------0.00137124
1106/28東京ド5-0救援2.03115520.5001010001000.0000------------2.00136122
1206/22横浜9-10救援2.19118410.2501000001000.0000------------1.00137125
1306/20横浜1-6救援2.380 1/31100.0000000001000.0000------------0.00122122
1406/19横浜西1-2救援2.45116300.0001000001000.0000------------0.00137124
1506/07横浜4-7救援2.701 2/323610.1670000002300.0000------------0.60137105


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1605/27倉敷1-0救援3.2408100.0000100001000.0000------------0.00139124
1705/25マツダ3-0救援3.24118410.2502000001000.0000------------1.00135120
1805/17神宮7-6救援3.68126620.4000100221041.2500------------3.00136121
1905/11横浜4-2救援H1.42117520.4000000001031.3330------------2.00137107
2005/10横浜3-5救援1.6918300.0001000001000.0000------------0.00135122
2104/29神宮1-6救援2.0818300.0002000001300.0000------------0.00134121
2204/16東京ド5-0救援2.70112300.0002000001000.0000------------0.00135121
2304/06マツダ7-6救援3.860 2/325620.4001100211000.0000------------4.50133121
2404/04マツダ8-2救援0.000 2/319500.0000210001000.0000------------3.00132119
2504/02京セラ6-6救援0.00021101.00000000000111.0000------------0.00137136
2603/29横浜0-1救援0.00117620.4001001001000.0000------------2.00135120

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。