2022年度 佐藤 奨真【ロッテ】投手成績詳細(状況別)

メニュー

2022年度 佐藤 奨真【ロッテ】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .378 20 1 50 45 17 14 2 0 2 0 4 .396 .489 .885
ビハインド時 .355 13 1 36 31 11 9 1 0 2 0 3 .382 .484 .866
同点時 .556 5 0 9 9 5 4 1 0 0 0 0 .556 .667 1.222
リード時 .200 2 0 5 5 1 1 0 0 0 0 1 .200 .200 .400

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .079 38 3 0 0 .333 27 9 2 2 .167 54 9 0 0 .176 119 21 2 2
一塁 1.000 4 4 1 2 .273 11 3 0 1 .231 13 3 0 1 .357 28 10 1 4
二塁 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 0 .286 7 2 0 1 .231 13 3 0 1
三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .375 8 3 0 3 .444 9 4 0 4
一二塁 .000 1 0 0 0 1.000 3 3 0 3 .500 4 2 0 1 .625 8 5 0 4
一三塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 1 .200 5 1 0 2
二三塁 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 2 .400 5 2 0 4
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .400 5 2 1 5 .400 5 2 1 5
.170 47 8 1 4 .362 47 17 2 8 .235 98 23 1 14 .250 192 48 4 26

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.234 11 1 118 107 25 19 4 1 7 1 15 .287 .318 .605
.271 15 3 96 85 23 14 5 1 9 0 13 .337 .459 .796

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













髙部 瑛斗 .256 43 11 1 0 3 12 0 3 3 0
中村 奨吾 .189 37 7 1 0 3 7 6 0 1 0
和田 康士朗 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0
菅野 剛士 .500 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0
福田 秀平 .500 4 2 1 0 0 0 1 0 0 1
山口 航輝 .400 25 10 5 2 4 2 3 0 0 0
荻野 貴司 .385 26 10 2 0 5 2 2 0 0 0
井上 晴哉 .368 19 7 7 2 4 4 0 0 0 0
エチェバリア .286 14 4 2 1 3 3 0 0 0 0
安田 尚憲 .265 34 9 3 0 2 9 6 0 0 1
マーティン .250 16 4 2 1 1 5 4 0 1 0
茶谷 健太 .231 13 3 1 0 1 1 4 0 0 0
藤原 恭大 .222 9 2 0 0 0 3 1 0 0 0
佐藤 都志也 .185 27 5 1 0 0 2 1 1 1 2
松川 虎生 .167 12 2 0 0 0 4 1 1 0 0
角中 勝也 .133 15 2 0 0 0 4 1 0 0 1
岡 大海 .091 11 1 0 0 2 6 1 0 1 1
三木 亮 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
レアード .000 25 0 0 0 0 7 2 0 0 0
柿沼 友哉 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
福田 光輝 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小川 龍成 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
佐藤 奨真 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
池田 来翔 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。