2025年度 グリフィン【巨人】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 グリフィン【巨人】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .139 7 0 48 36 5 3 1 1 7 2 10 .304 .222 .527
ビハインド時 .000 1 0 7 4 0 0 0 0 2 0 1 .286 .000 .286
同点時 .118 3 0 23 17 2 1 0 1 4 1 3 .318 .235 .553
リード時 .200 3 0 18 15 3 2 1 0 1 1 6 .294 .267 .561

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .245 53 13 0 0 .202 84 17 0 0 .154 13 2 0 0 .213 150 32 0 0
一塁 .067 15 1 0 0 .211 19 4 0 0 .000 1 0 0 0 .143 35 5 0 0
二塁 .200 10 2 0 2 .333 6 2 0 1 .000 3 0 0 0 .211 19 4 0 3
三塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 1
一二塁 .333 3 1 0 1 .000 4 0 0 0 --- --- --- --- --- .143 7 1 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- .000 5 0 0 1 .000 1 0 0 1 .000 6 0 0 2
二三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.205 83 17 0 3 .192 120 23 0 3 .111 18 2 0 1 .190 221 42 0 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.168 5 0 148 125 21 18 1 2 13 2 40 .257 .208 .465
.219 2 0 106 96 21 16 4 1 3 1 29 .248 .281 .529

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













泉口 友汰 .295 44 13 4 1 4 7 4 0 1 1
吉川 尚輝 .244 41 10 1 1 5 7 2 0 0 0
キャベッジ .171 35 6 2 0 2 15 5 0 0 1
重信 慎之介 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
荒巻 悠 .667 3 2 0 0 0 0 1 0 0 0
秋広 優人 .333 6 2 0 0 0 0 0 0 0 0
岸田 行倫 .314 35 11 3 1 3 3 1 2 0 1
浅野 翔吾 .300 10 3 1 1 1 3 1 0 0 0
岡本 和真 .286 7 2 3 0 0 1 0 0 0 0
若林 楽人 .273 11 3 1 1 2 4 1 0 1 0
オコエ 瑠偉 .250 16 4 3 0 1 3 1 1 2 0
丸 佳浩 .238 21 5 3 1 2 7 5 0 1 0
増田 陸 .229 35 8 4 2 2 8 1 0 0 1
門脇 誠 .208 24 5 0 0 2 4 1 1 1 0
岡田 悠希 .200 5 1 2 0 1 3 0 0 0 0
ヘルナンデス .167 12 2 0 0 1 1 1 0 0 0
グリフィン .133 15 2 0 0 0 6 1 3 0 1
中山 礼都 .125 16 2 1 0 1 2 1 0 0 0
坂本 勇人 .100 10 1 0 0 0 5 0 0 0 0
三塚 琉生 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
佐々木 俊輔 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
長野 久義 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 達也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
浦田 俊輔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
大城 卓三 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
リチャード .000 8 0 0 0 0 4 0 0 0 0
増田 大輝 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0
甲斐 拓也 .000 3 0 0 0 0 1 2 0 0 0
小林 誠司 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。