2020年度 ガンケル【阪神】投手成績詳細

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2020年度 ガンケル【阪神】投手成績詳細

個人タイトル部門別順位: 防御率:---位 勝利数:58位 セーブ:---位 奪三振:71位 HP:12位 


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通算 NPB 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
リーグ 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
リーグ戦 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
所属 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
~交流戦 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
~AS 2.87 1 2 0 22 23 31 1/3 6.32 463 129 32 0 7 3 0 10 10 0 0 0 .271 0.00% 2 1.80 1.24 59 18 .305 0 152 127 25
デーゲーム 4.50 1 0 0 4 5 6 6.00 89 25 7 0 1 0 0 3 3 0 0 0 .292 0.00% 0 0.00 1.33 6 3 .500 0 152 131 21
ナイター 2.49 0 2 0 18 18 25 1/3 6.39 374 104 25 0 6 3 0 7 7 0 0 0 .266 0.00% 2 1.80 1.22 53 15 .283 0 151 127 24
ホーム 2.16 0 0 0 4 8 8 1/3 4.32 112 31 8 0 1 0 0 2 2 0 0 0 .267 0.00% 0 0.00 1.08 18 4 .222 0 151 129 22
ビジター 3.13 1 2 0 18 15 23 7.04 351 98 24 0 6 3 0 8 8 0 0 0 .273 0.00% 2 1.80 1.30 41 14 .341 0 152 127 25
日曜 1.80 0 1 0 9 7 10 8.10 153 38 8 0 0 1 0 2 2 0 0 0 .216 0.00% 0 0.00 0.80 21 3 .143 0 152 130 22
月曜 0.00 0 0 0 1 1 1 9.00 16 4 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 1.00 0 0 .000 0 149 131 18
火曜 0.00 0 0 0 0 1 1 0.00 7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 149 134 15
水曜 4.76 0 1 0 4 2 5 2/3 6.35 86 27 9 0 2 1 0 3 3 0 0 0 .391 0.00% 1 1.80 1.94 10 4 .400 0 151 128 23
木曜 10.80 1 0 0 2 4 3 1/3 5.40 49 16 5 0 1 0 0 4 4 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.80 7 3 .429 0 151 132 19
金曜 0.00 0 0 0 1 2 2 4.50 27 8 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .375 0.00% 0 0.00 1.50 5 3 .600 0 151 129 22


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土曜 1.08 0 0 0 5 6 8 1/3 5.40 125 33 7 0 3 1 0 1 1 0 0 0 .241 0.00% 1 1.80 1.20 16 5 .313 0 150 127 23
東京ド 0.00 0 0 0 0 1 1 0.00 7 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.00 0 0 .000 0 149 134 15
神宮 4.35 0 2 0 9 5 10 1/3 7.84 182 48 14 0 5 2 0 5 5 0 0 0 .350 0.00% 2 1.80 1.84 17 8 .471 0 150 127 23
横浜 10.13 1 0 0 1 2 2 2/3 3.38 45 15 5 0 1 1 0 3 3 0 0 0 .385 0.00% 0 0.00 2.25 11 5 .455 0 151 132 19
ナゴヤ 0.00 0 0 0 4 3 4 9.00 56 15 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 0.75 0 0 .000 0 152 131 21
甲子園 1.42 0 0 0 3 7 6 1/3 4.26 85 24 6 0 1 0 0 1 1 0 0 0 .261 0.00% 0 0.00 1.11 13 3 .231 0 151 129 22
マツダ 0.00 0 0 0 4 4 5 7.20 61 17 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .118 0.00% 0 0.00 0.40 13 1 .077 0 149 130 19
京セラ 4.50 0 0 0 1 1 2 4.50 27 7 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .286 0.00% 0 0.00 1.00 5 1 .200 0 149 131 18
6月 6.75 0 1 0 3 1 4 6.75 62 19 7 0 2 0 0 3 3 0 0 0 .438 0.00% 1 1.80 2.25 3 2 .667 0 147 128 19
7月 0.00 0 0 0 1 3 3 3.00 44 13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 .385 0.00% 0 0.00 1.67 5 3 .600 0 151 129 22
8月 1.88 0 1 0 11 13 14 1/3 6.91 201 56 11 0 1 2 0 3 3 0 0 0 .208 0.00% 0 0.00 0.84 34 7 .206 0 151 130 21
9,10月 3.60 1 0 0 7 6 10 6.30 156 41 9 0 4 1 0 4 4 0 0 0 .250 0.00% 1 1.80 1.30 17 6 .353 0 152 127 25
先発 4.50 0 1 0 5 2 8 5.63 132 36 11 0 4 1 0 4 4 0 0 0 .367 0.00% 2 1.80 1.88 11 5 .455 0 149 127 22
救援 2.31 1 1 0 17 21 23 1/3 6.56 331 93 21 0 3 2 0 6 6 0 0 0 .239 0.00% 0 0.00 1.03 48 13 .271 0 152 129 23
0.00 0 0 0 2 3 3 6.00 36 10 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 0.00% 0 0.00 0.33 0 0 .000 0 150 131 19


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3.97 0 2 0 10 6 11 1/3 7.94 190 51 14 0 5 2 0 5 5 0 0 0 .326 0.00% 2 1.80 1.68 20 8 .400 0 151 127 24
5.79 1 0 0 1 4 4 2/3 1.93 74 23 8 0 1 1 0 3 3 0 0 0 .381 0.00% 0 0.00 1.93 19 8 .421 0 151 129 22
2.08 0 0 0 4 4 4 1/3 8.31 63 18 5 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .278 0.00% 0 0.00 1.15 0 0 .000 0 152 131 21
1.13 0 0 0 5 6 8 5.63 100 27 5 0 0 0 0 1 1 0 0 0 .185 0.00% 0 0.00 0.63 20 2 .100 0 150 130 20


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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。