2025年度 津留﨑 大成【楽天】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 津留﨑 大成【楽天】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .350 12 0 43 40 14 12 1 1 1 2 4 .395 .425 .820
ビハインド時 .361 12 0 39 36 13 11 1 1 1 2 3 .410 .444 .855
リード時 .250 0 0 4 4 1 1 0 0 0 0 1 .250 .250 .500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし 1.000 1 1 0 0 .000 6 0 0 0 .191 47 9 2 2 .185 54 10 2 2
一塁 1.000 1 1 0 0 --- --- --- --- --- .313 16 5 0 1 .353 17 6 0 1
二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .444 9 4 0 2 .444 9 4 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 3 3 0 3 1.000 3 3 0 3
一二塁 .500 2 1 0 0 --- --- --- --- --- .111 9 1 0 0 .182 11 2 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2 .200 5 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .600 5 3 0 4 .600 5 3 0 4
満塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 1 .143 7 1 0 1
.500 6 3 0 0 .000 6 0 0 0 .273 99 27 2 15 .270 111 30 2 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.241 4 1 63 58 14 10 3 0 2 2 18 .290 .345 .635
.302 11 1 59 53 16 12 2 1 5 1 8 .373 .434 .807

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













宗山 塁 .311 45 14 2 0 5 10 2 0 0 1
村林 一輝 .250 60 15 6 0 4 14 3 0 1 4
中島 大輔 .194 72 14 1 0 8 14 2 2 0 2
ボイト .373 51 19 12 4 9 12 11 0 0 0
辰己 涼介 .314 35 11 2 1 6 9 5 0 1 0
太田 光 .263 19 5 2 0 0 2 5 1 0 0
黒川 史陽 .258 62 16 4 0 4 12 6 0 0 1
フランコ .245 49 12 8 2 5 8 2 0 0 3
鈴木 大地 .222 27 6 5 1 2 4 5 0 0 0
小郷 裕哉 .222 9 2 2 1 2 2 1 0 0 0
武藤 敦貴 .217 23 5 1 0 4 6 5 0 0 1
浅村 栄斗 .205 44 9 1 1 3 10 4 0 0 0
石原 彪 .167 6 1 2 0 0 2 1 0 0 0
堀内 謙伍 .154 13 2 1 0 1 3 1 2 0 0
ゴンザレス .143 28 4 3 0 3 7 0 0 0 1
伊藤 裕季也 .125 8 1 0 0 0 3 0 0 0 0
渡邊 佳明 .118 17 2 3 0 0 3 1 0 0 1
小深田 大翔 .000 10 0 0 0 0 4 2 0 0 2
吉野 創士 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
吉納 翼 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
島内 宏明 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。