2025年度 井上 温大【巨人】投手成績詳細(状況別)

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2025年度 井上 温大【巨人】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .308 15 0 49 39 12 10 1 1 6 0 6 .400 .385 .785
ビハインド時 .235 5 0 21 17 4 2 1 1 3 0 3 .350 .412 .762
同点時 .375 8 0 22 16 6 6 0 0 3 0 2 .474 .375 .849
リード時 .333 2 0 6 6 2 2 0 0 0 0 1 .333 .333 .667

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .182 44 8 1 1 .286 63 18 1 1 .159 44 7 0 0 .219 151 33 2 2
一塁 .333 9 3 1 2 .200 20 4 0 1 .263 19 5 2 5 .250 48 12 3 8
二塁 .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 0 .000 4 0 0 0 .250 8 2 0 1
三塁 --- --- --- --- --- .667 3 2 0 3 .000 2 0 0 0 .400 5 2 0 3
一二塁 .000 1 0 0 0 .167 6 1 0 0 .429 7 3 0 4 .286 14 4 0 4
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .250 4 1 0 2
二三塁 .500 2 1 0 1 1.000 1 1 0 2 .000 1 0 0 0 .500 4 2 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 2
.220 59 13 2 5 .283 99 28 1 10 .200 80 16 2 10 .239 238 57 5 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.222 16 4 146 135 30 20 6 0 9 0 38 .271 .356 .626
.262 9 1 110 103 27 18 5 3 3 1 20 .290 .398 .688

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













吉川 尚輝 .405 37 15 5 0 5 4 7 0 0 1
泉口 友汰 .286 28 8 0 0 3 1 3 1 0 1
キャベッジ .281 32 9 7 1 1 13 2 0 0 0
甲斐 拓也 .256 39 10 4 1 1 8 2 0 0 0
岡本 和真 .364 22 8 7 2 4 3 1 0 0 1
中山 礼都 .333 18 6 0 0 2 3 1 0 0 0
佐々木 俊輔 .333 3 1 0 0 0 2 0 0 0 0
若林 楽人 .286 28 8 0 0 3 3 7 0 0 1
浦田 俊輔 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
丸 佳浩 .250 4 1 0 0 0 0 1 0 1 0
門脇 誠 .238 21 5 0 0 1 4 0 3 0 0
増田 陸 .238 21 5 0 0 3 5 2 0 0 0
ヘルナンデス .192 26 5 0 0 1 6 4 0 0 0
長野 久義 .167 6 1 0 0 0 1 0 0 0 1
大城 卓三 .125 16 2 2 1 1 9 1 0 0 0
浅野 翔吾 .091 11 1 1 0 1 1 1 0 0 0
井上 温大 .059 17 1 1 0 1 10 0 1 0 1
笹原 操希 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
秋広 優人 .000 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0
リチャード .000 12 0 0 0 0 6 2 0 0 0
郡 拓也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岸田 行倫 .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0
増田 大輝 .000 3 0 0 0 1 2 0 0 0 0
オコエ 瑠偉 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
萩尾 匡也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
坂本 勇人 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。