勝野 昌慶 全投球成績

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2025年度 勝野 昌慶 全投球成績



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107/05バンテ4-6救援4.682321041.5001000222063.5001------------2.00156133
207/03横浜D8-5救援4.30119411.2502000111000.0000------------1.00154136
306/29バンテ1-2救援4.09111310.5001000001000.0000------------1.00156133
406/19バンテ1-6救援4.29114300.0002000001000.0000------------0.00156134
506/17バンテ3-5救援4.500 1/321410.5000200330000.0000------------9.00156134
606/13ベルー西1-2救援3.20118410.2503000001041.2500------------1.00158133
706/11楽天モ5-8救援H3.38121500.0000200001010.0000------------2.00159135
806/04みずほ8-2救援3.571 2/326720.4000200112000.0000------------2.40155134
905/30バンテ1-4救援3.380 2/310420.5001000111032.6670------------3.00155146
1005/27神宮2-1救援2.93120620.3331000101142.5000------------2.00155132
1105/25バンテ1-5救援H3.14114300.0001000001030.0000------------0.00158134
1205/21横浜D5-6救援H3.380 1/34210.5000000001021.5000------------3.00153135
1305/18東京ド4-7救援H3.46121410.2502000001341.2500------------1.00154131
1405/17東京ド1-0救援3.75120300.0003000001000.0000------------0.00156133
1505/13豊橋5-4救援4.09119300.0002000001300.0000------------0.00----


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1605/11甲子園1-0救援4.5018300.0000000001000.0000------------0.00155132
1705/06バンテD0-3救援5.00115410.2501000001000.0000------------1.00160133
1804/22東京ド8-1救援5.632531230.3331300332100.0000------------3.00156133
1904/11甲子園6-3救援3.002331030.3333010112100.0000------------1.50157134
2004/09バンテ3-1救援2.25121410.3331100111231.3330------------2.00155134
2104/08岐阜1-1救援0.00110300.0001000001030.0000------------0.00----
2204/04神宮1-1救援H0.00115300.0001000001030.0000------------0.00153136
2304/02バンテ0-2救援0.00114300.0003000001000.0000------------0.00----

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。