2023年度 尾形 崇斗【ソフトバンク】投手成績詳細(状況別)

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2023年度 尾形 崇斗【ソフトバンク】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 4 0 19 16 4 3 1 0 2 0 5 .316 .313 .628
ビハインド時 .250 4 0 18 16 4 3 1 0 1 0 5 .278 .313 .590
リード時 .000 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1.000 .000 1.000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .375 8 3 1 1 .000 3 0 0 0 .258 31 8 2 2 .262 42 11 3 3
一塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .429 7 3 0 0 .333 9 3 0 0
二塁 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .429 7 3 0 1 .429 7 3 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .000 2 0 0 1
一二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .000 4 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 .500 2 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.300 10 3 1 1 .000 3 0 0 0 .278 54 15 2 6 .269 67 18 3 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.300 4 2 33 30 9 5 2 0 1 0 7 .323 .567 .889
.243 3 1 42 37 9 5 3 0 2 1 8 .293 .405 .698

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 晃 .318 44 14 5 0 4 5 7 0 0 0
近藤 健介 .295 44 13 1 1 3 11 7 0 0 0
柳田 悠岐 .234 47 11 8 2 3 10 5 0 0 0
今宮 健太 .188 32 6 3 0 1 7 0 2 0 0
三森 大貴 .364 22 8 1 0 3 4 2 1 1 0
嶺井 博希 .333 6 2 2 1 1 1 0 1 0 2
牧原 大成 .263 38 10 5 0 1 7 2 0 0 0
デスパイネ .250 4 1 0 0 0 1 1 0 0 0
栗原 陵矢 .214 28 6 2 1 2 9 4 0 0 0
川瀬 晃 .200 10 2 1 0 2 2 0 1 0 0
甲斐 拓也 .182 22 4 0 0 1 8 5 0 0 0
柳町 達 .154 26 4 1 0 2 10 4 0 0 1
増田 珠 .143 7 1 0 0 0 1 0 0 0 0
周東 佑京 .143 7 1 0 0 2 2 0 0 1 0
野村 勇 .130 23 3 2 1 5 10 7 0 0 1
上林 誠知 .125 8 1 0 0 1 4 1 0 0 0
石川 柊太 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
谷川原 健太 .000 7 0 0 0 1 3 1 0 0 0
リチャード .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
野村 大樹 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
和田 毅 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
正木 智也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
生海 .000 6 0 0 0 1 5 1 0 0 0
ホーキンス .000 7 0 1 0 0 2 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。