本田 仁海 全投球成績

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2024年度 本田 仁海 全投球成績



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108/20前橋西1-0救援2.86110300.0002000001000.0000------------0.00146130
208/13京セラ0-3救援3.00121520.4001000001000.0000------------2.00146130
308/07京セラ西3-2救援H3.150 2/38200.0000000001020.0000------------0.00145131
407/31エスコ9-2救援3.26111410.2501000001100.0000------------1.00147115
507/30エスコ3-3救援3.44120500.0001200001030.0000------------2.00149129
606/30ZOZ7-0救援3.63127720.4002200111000.0000------------4.00149130
706/29ZOZ3-5救援H3.310 2/319420.5001000000042.5000------------3.00150133
806/25京セラ2-7救援3.450 1/325640.8000100440000.0000------------15.00153132
906/16京セラ4-5救援H1.17115300.0001000001000.0000------------0.00150128
1006/15京セラ9-3救援1.26120630.5001000111200.0000------------3.00152135
1106/12京セラ4-0救援0.68119410.2500000001000.0000------------1.00154133
1206/11京セラ4-0救援0.73111300.0000000001000.0000------------0.00151132
1306/09東京ド1-4救援H0.79113410.2500000001000.0000------------1.00151131
1406/06横浜D1-3救援H0.87113310.3330000001131.3330------------1.00150135
1506/05横浜D1-2救援H0.96113300.0002000001030.0000------------0.00150124


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1606/02京セラ1-2救援1.08111411.2501000111041.2501------------1.00153130
1705/31京セラ2-1救援H0.00114300.0002000001030.0000------------0.00152134
1805/30マツダ2-8救援H0.00119300.0001000001500.0000------------0.00152135
1905/26ベルー西5-2救援H0.00112400.0000010001130.0000------------0.00151133
2005/24ベルー西6-9救援0.00111300.0001000001030.0000------------0.00151132
2105/23エスコ3-9救援0.00114410.2502000001000.0000------------1.00151135
2205/21エスコ5-4救援0.001 1/318510.2502000002000.0000------------0.75152135
2305/18京セラ8-3救援0.00119410.2500000001000.0000------------1.00153121

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。