2023年度 近藤 大亮【オリックス】投手成績詳細(状況別)

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2023年度 近藤 大亮【オリックス】状況別成績

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .238 6 0 24 21 5 5 0 0 1 1 10 .292 .238 .530
ビハインド時 .200 5 0 21 20 4 4 0 0 0 1 10 .238 .200 .438
同点時 1.000 1 0 3 1 1 1 0 0 1 0 0 .667 1.000 1.667

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .000 5 0 0 0 .000 0 0 0 0 .385 13 5 1 1 .278 18 5 1 1
一塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .333 6 2 0 0 .286 7 2 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .500 4 2 0 2 .500 4 2 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
一二塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 0 .000 7 0 0 0 .125 8 1 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .667 3 2 0 3 .667 3 2 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 1
.000 6 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .282 39 11 1 6 .261 46 12 1 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.263 3 1 24 19 5 4 0 0 3 1 7 .375 .421 .796
.259 4 0 33 27 7 6 1 0 5 0 9 .375 .296 .671

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













森 友哉 .325 40 13 5 3 5 6 8 1 1 0
中川 圭太 .289 38 11 6 1 5 5 5 2 0 0
頓宮 裕真 .258 31 8 0 0 2 7 2 0 0 1
紅林 弘太郎 .250 28 7 3 0 0 3 0 0 0 0
宗 佑磨 .194 31 6 1 1 4 6 5 0 0 1
若月 健矢 .333 12 4 1 0 1 3 1 0 0 0
福田 周平 .308 13 4 0 0 1 2 2 0 0 0
セデーニョ .300 10 3 2 1 1 3 0 0 0 0
ゴンザレス .263 38 10 4 2 4 12 0 0 0 0
杉本 裕太郎 .231 39 9 3 2 5 13 5 0 0 0
安達 了一 .200 10 2 0 0 2 3 3 0 0 1
廣岡 大志 .200 10 2 4 0 0 0 4 0 0 2
シュウィンデル .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
野口 智哉 .182 22 4 1 0 1 5 1 1 1 0
西野 真弘 .172 29 5 1 0 0 3 1 1 0 0
茶野 篤政 .158 38 6 1 0 0 10 1 2 1 0
T-岡田 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
来田 涼斗 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
池田 陵真 .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0
小田 裕也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
佐野 皓大 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
石川 亮 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
山﨑 福也 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
太田 椋 .000 4 0 0 0 0 0 1 0 0 0
宜保 翔 .000 5 0 0 0 1 1 0 0 0 2
福永 奨 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。