2024年度 前川 右京【阪神】打撃成績詳細(状況別)

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2024年度 前川 右京【阪神】得点圏成績










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P
S
通算 .259 35 1 90 81 21 15 5 0 6 2 8 .322 .358 .680
ビハインド時 .125 7 0 21 16 2 1 1 0 3 2 1 .333 .188 .521
同点時 .273 12 1 24 22 6 5 0 0 1 0 4 .292 .409 .701
リード時 .302 16 0 45 43 13 9 4 0 2 0 3 .333 .395 .729

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .164 67 11 0 0 .388 67 26 1 1 .235 51 12 1 1 .265 185 49 2 2
一塁 .333 21 7 1 3 .292 24 7 0 2 .231 13 3 0 0 .293 58 17 1 5
二塁 .500 2 1 0 1 .222 9 2 0 2 .250 8 2 0 1 .263 19 5 0 4
三塁 .000 3 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .200 5 1 0 1 .222 9 2 0 3
一二塁 .111 9 1 0 1 .000 5 0 0 0 .294 17 5 0 6 .194 31 6 0 7
一三塁 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 1 .400 5 2 0 2 .429 7 3 0 3
二三塁 .000 2 0 0 2 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2 .167 6 1 0 4
満塁 .000 0 0 0 2 .500 4 2 1 8 .400 5 2 0 4 .444 9 4 1 14
.192 104 20 1 10 .345 113 39 2 15 .262 107 28 1 17 .269 324 87 4 42

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .182 11 2 0 3 1 .333 3 1 0 2 0
4点ビハインド .133 15 2 0 2 2 .200 5 1 0 2 0
3点ビハインド .133 15 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 0
2点ビハインド .222 27 6 1 2 6 .000 1 0 0 0 0
1点ビハインド .222 36 8 0 3 7 .000 6 0 0 3 1
同点 .345 113 39 2 15 18 .273 22 6 1 12 4
1点リード .281 32 9 0 3 5 .286 14 4 0 3 1
2点リード .400 25 10 1 7 3 .385 13 5 0 6 1
3点リード .158 19 3 0 0 4 .000 5 0 0 0 0
4点リード .167 12 2 0 0 2 .000 3 0 0 0 1
5点リード以上 .211 19 4 0 7 1 .500 8 4 0 7 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.268 33 3 306 276 74 57 14 0 22 8 38 .340 .351 .691
.271 9 1 56 48 13 10 2 0 5 2 12 .357 .375 .732

球種別安打割合

球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .275 149 41 4 17 16
スライダー .308 39 12 0 2 6
フォーク .242 33 8 0 1 10
カットボール .233 30 7 0 0 5
スプリット .357 14 5 0 2 2
チェンジアップ .174 23 4 0 0 4
シュート .333 9 3 0 0 3
カーブ .273 11 3 0 2 1
ナックルカーブ .400 5 2 0 1 2
シンカー .333 3 1 0 0 0
ツーシーム .143 7 1 0 2 1
パワーカーブ .000 1 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。