2025年度 京田 陽太【DeNA】打撃成績詳細(状況別)

メニュー

TOP

2025年度 京田 陽太【DeNA】得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .220 13 0 47 41 9 7 1 1 2 1 12 .267 .293 .559
ビハインド時 .438 10 0 19 16 7 5 1 1 1 1 3 .474 .625 1.099
同点時 .000 0 0 9 9 0 0 0 0 0 0 4 .000 .000 .000
リード時 .125 3 0 19 16 2 2 0 0 1 0 5 .176 .125 .301

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .233 43 10 0 0 .176 34 6 0 0 .219 32 7 1 1 .211 109 23 1 1
一塁 .556 9 5 0 0 .000 7 0 0 0 .154 13 2 0 0 .241 29 7 0 0
二塁 .333 9 3 0 2 .000 5 0 0 0 .000 5 0 0 0 .158 19 3 0 2
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 1
一二塁 .500 2 1 0 1 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .143 7 1 0 1
一三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 4 2 0 2
二三塁 1.000 1 1 0 2 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .200 5 1 0 2
満塁 .500 2 1 0 4 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1 .250 4 1 0 5
.324 68 22 0 10 .120 50 6 0 0 .180 61 11 1 4 .218 179 39 1 14

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .500 10 5 0 2 2 1.000 3 3 0 2 0
4点ビハインド .250 4 1 0 0 2 .000 1 0 0 0 1
3点ビハインド .250 8 2 0 1 3 .000 2 0 0 1 0
2点ビハインド .379 29 11 0 6 5 .667 6 4 0 6 0
1点ビハインド .176 17 3 0 1 8 .000 4 0 0 1 2
同点 .120 50 6 0 0 17 .000 9 0 0 0 4
1点リード .316 19 6 0 1 5 .143 7 1 0 1 3
2点リード .118 17 2 0 1 6 .000 4 0 0 1 1
3点リード .000 9 0 0 0 5 .000 2 0 0 0 1
4点リード .167 6 1 1 1 0 .000 1 0 0 0 0
5点リード以上 .200 10 2 0 1 3 .500 2 1 0 1 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.245 12 1 115 106 26 21 3 1 3 2 34 .277 .321 .598
.178 2 0 79 73 13 11 2 0 3 2 22 .231 .205 .436

球種別安打割合

球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .260 73 19 0 2 22
カットボール .259 27 7 0 1 7
チェンジアップ .263 19 5 0 1 9
スライダー .200 20 4 1 0 7
フォーク .176 17 3 0 1 5
縦スライダー 1.000 1 1 0 0 0
カーブ .000 7 0 0 0 1
シュート .000 1 0 0 0 0
シンカー .000 2 0 0 0 0
スプリット .000 3 0 0 0 2
ツーシーム .000 7 0 0 0 2
ナックルカーブ .000 1 0 0 0 0
パーム .000 1 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。