2025年度 外崎 修汰【西武】打撃成績詳細(状況別)

メニュー

TOP

2025年度 外崎 修汰【西武】得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .208 17 0 68 53 11 11 0 0 5 2 7 .277 .208 .484
ビハインド時 .455 7 0 14 11 5 5 0 0 1 0 0 .462 .455 .916
同点時 .167 5 0 22 18 3 3 0 0 1 1 2 .238 .167 .405
リード時 .125 5 0 32 24 3 3 0 0 3 1 5 .226 .125 .351

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .167 30 5 2 2 .278 36 10 0 0 .190 42 8 0 0 .213 108 23 2 2
一塁 .154 13 2 0 0 .000 5 0 0 0 .400 20 8 0 0 .263 38 10 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 .143 7 1 0 0 .200 5 1 0 0 .154 13 2 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .250 4 1 0 0 .000 3 0 0 0 .125 8 1 0 0 .133 15 2 0 0
一三塁 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 1 .000 3 0 0 2 .222 9 2 0 5
二三塁 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 4 .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 5
満塁 .750 4 3 0 5 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 2 .500 8 4 0 7
.222 54 12 2 9 .220 59 13 0 5 .221 86 19 0 5 .221 199 44 2 19

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .300 10 3 0 0 2 .000 3 0 0 0 0
4点ビハインド .200 5 1 0 1 0 .000 1 0 0 1 0
3点ビハインド .200 10 2 1 1 1 .000 1 0 0 0 0
2点ビハインド .333 12 4 1 4 2 1.000 3 3 0 3 0
1点ビハインド .118 17 2 0 3 3 .667 3 2 0 3 0
同点 .220 59 13 0 5 12 .167 18 3 0 5 2
1点リード .256 39 10 0 3 3 .200 10 2 0 3 1
2点リード .105 19 2 0 1 2 .000 6 0 0 1 1
3点リード .167 12 2 0 0 4 .000 3 0 0 0 2
4点リード .333 9 3 0 1 2 .333 3 1 0 1 1
5点リード以上 .286 7 2 0 0 2 .000 2 0 0 0 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.239 14 2 164 138 33 26 5 0 14 3 21 .314 .319 .633
.180 5 0 70 61 11 9 1 1 7 0 12 .261 .230 .490

球種別安打割合

球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .220 82 18 1 11 11
スライダー .194 31 6 0 4 5
ツーシーム .313 16 5 1 0 2
カットボール .222 18 4 0 2 3
フォーク .222 18 4 0 2 7
チェンジアップ .250 12 3 0 0 1
カーブ .250 8 2 0 1 1
ナックルカーブ .250 4 1 0 0 2
スプリット .200 5 1 0 0 1
シュート .000 2 0 0 0 0
パワーカーブ .000 2 0 0 1 0
ワンシーム .000 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。