マルティネス【日本ハム】 コース別(ゾーン別)被打率・成績

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2018年度コース別(ゾーン別)被打率・成績

通算

--- 7-1
.143
0本
1三振
7-2
.286
0本
1三振
5-1
.200
0本
0三振
---
1-0
.000
0本
0三振
57-15
.263
3本
4三振
44-11
.250
0本
2三振
42-13
.310
1本
4三振
5-1
.200
0本
2三振
7-0
.000
0本
1三振
77-24
.312
0本
3三振
52-20
.385
3本
3三振
69-19
.275
1本
7三振
7-1
.143
0本
3三振
9-1
.111
0本
5三振
48-13
.271
1本
8三振
55-19
.345
4本
3三振
52-13
.250
1本
8三振
6-1
.167
0本
2三振
14-1
.071
0本
11三振
20-3
.150
0本
13三振
16-3
.188
1本
7三振
21-6
.286
1本
4三振
1-0
.000
0本
1三振

対右打者

--- 3-1
.333
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
---
--- 27-7
.259
2本
2三振
19-3
.158
0本
1三振
21-6
.286
0本
0三振
1-1
1.000
0本
0三振
5-0
.000
0本
1三振
48-17
.354
0本
1三振
32-12
.375
0本
1三振
23-5
.217
1本
3三振
2-0
.000
0本
1三振
5-1
.200
0本
2三振
37-10
.270
0本
6三振
33-14
.424
3本
1三振
20-3
.150
0本
2三振
---
11-1
.091
0本
8三振
13-2
.154
0本
9三振
12-3
.250
1本
4三振
7-3
.429
1本
3三振
---

対左打者

--- 4-0
.000
0本
0三振
6-2
.333
0本
1三振
4-1
.250
0本
0三振
---
1-0
.000
0本
0三振
30-8
.267
1本
2三振
25-8
.320
0本
1三振
21-7
.333
1本
4三振
4-0
.000
0本
2三振
2-0
.000
0本
0三振
29-7
.241
0本
2三振
20-8
.400
3本
2三振
46-14
.304
0本
4三振
5-1
.200
0本
2三振
4-0
.000
0本
3三振
11-3
.273
1本
2三振
22-5
.227
1本
2三振
32-10
.313
1本
6三振
6-1
.167
0本
2三振
3-0
.000
0本
3三振
7-1
.143
0本
4三振
4-0
.000
0本
3三振
14-3
.214
0本
1三振
1-0
.000
0本
1三振

枠内の数値の見方

被打数-被安打
被打率
被本塁打
奪三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。